Elige un juego para cargar la forma en que expresa el FOV. Los resultados usan geometría rectilínea y conservan el FOV vertical; no reproducen la sensibilidad, el ADS, el modelo de arma, las resoluciones estiradas ni el comportamiento dinámico de la cámara.
Solo geometría. Configura el eje y la relación de aspecto de referencia que usan el juego, el modo y el parche concretos.
Equivalencias geométricas con el mismo FOV vertical
Proporcion hFoV vFoV Diagonal
Fortnite usa controles de cámara mínimos y máximos, mientras que las convenciones genéricas de Call of Duty y Quake varían según el título. Usa «Personalizado» solo después de confirmar el juego, el modo, el parche, el eje y la relación de aspecto de referencia exactos.
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