FOV-laskuri: muunna näkökenttä kuvasuhteiden välillä
FOV-laskuri muuntaa vaaka-, pysty- ja vinonäkökenttää eri kuvasuhteille. Varmista pelin kulmamääritelmä ennen arvon käyttämistä toisessa pelissä tai näytössä.
Valitse peli, jotta sen käyttämä FOV-määrittely ladataan. Tulokset perustuvat suoraviivaiseen geometriaan ja säilyttävät pystysuuntaisen FOV:n. Ne eivät jäljittele herkkyyttä, ADS:ää, asemallin näkymää, venytettyä tarkkuutta tai kameran dynaamista toimintaa.
Ei tarvita pystysuuntaiselle FOV-arvolle
Anna valitun FOV-määrittelyn sallimalla alueella oleva arvo.
Vain geometria. Aseta haluamasi pelin, tilan ja korjaustiedoston akseli ja viitekuvasuhde.
Geometrisesti vastaavat arvot samalla pystysuuntaisella FOV:lla
Kuvasuhde
hFoV
vFoV
Lävistäjä
Fortnite käyttää kamerassa min- ja max-liukusäätimiä, kun taas Call of Dutyn ja Quaken tavalliset käytännöt eroavat nimikkeittäin. Käytä "Mukautettua" vasta, kun olet tarkistanut tarkan pelin, tilan, korjaustiedoston, akselin ja viitekuvasuhteen.
Oliko tästä työkalusta apua?Arvioi FOV-laskuri:5.0(3 arviota)Kiitos arvioistasi!
FOV-laskuri on ilmainen online-työkalu, joka toimii suoraan selaimessa. FOV-laskuri muuntaa vaaka-, pysty- ja vinonäkökenttää eri kuvasuhteille.
Kustannukset: Ilmainen, ei rekisteröintiä
Asennus: Ei tarvita, toimii selaimessa
Tietosuoja: Tämän työkalun tiedot käsitellään paikallisesti
Alustat: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Ajankulutus: Alle minuutti
Ohjeet ja vianmääritys
FOV-laskuri: muunna näkökenttä kuvasuhteiden välillä
FOV-laskuri muuntaa vaaka-, pysty- ja vinonäkökenttää eri kuvasuhteille. Varmista pelin kulmamääritelmä ennen arvon käyttämistä toisessa pelissä tai näytössä.
01Tarkista pelin määritelmä
Valitse vahvistettu valmis asetus tai oma tila. Selvitä, mitä akselia ja vertailukuvasuhdetta pelin luku tarkoittaa.
02Syötä näkökenttä
Omassa tilassa valitse vaaka-, pysty- tai vinokulma, vertailusuhde ja kulman arvo.
03Vertaa taulukkoa
Katso vastaavat kulmat esimerkiksi suhteilla 4:3, 16:10, 16:9, 21:9 ja 32:9.
04Tarkista pelissä
Käytä arvoa vain samalla määritelmällä. Tarkista tähtäys-, ajoneuvo- ja ultralaajatilat erikseen.
Malli käyttää suoraviivaista projektiota ja Hor+-geometriaa. Se ei tunnista peliä eikä toista dynaamista kameraa tai kaikkia erikoistiloja.
Usein kysyttyä
Kysymyksiä ja vastauksia
Mitä FOV tarkoittaa?
Field of view eli näkökenttä kuvaa kameran kattamaa kulmaa. Vaaka- ja pystykulma ovat eri suureita.
Miksi sama FOV-luku näyttää eri peleissä erilaiselta?
Pelit voivat käyttää eri akselia, vertailukuvasuhdetta tai kameramallia.
Voinko muuntaa 16:9-arvon ultralaajalle näytölle?
Kyllä, kun alkuperäinen kulmamääritelmä ja pelin käyttämä näkökentän skaalaus tunnetaan.
Laskeeko työkalu hiiren herkkyyden?
Ei. Näkökentän muunnos ei yksin määritä sopivaa herkkyyttä tai zoomauskerrointa.
Miksi tähtäystila poikkeaa laskurista?
Peli voi käyttää erillistä zoomausta, kameran animaatiota tai muuta projektiota.
Muokkaako laskuri pelin asetuksia?
Ei. Laskenta tapahtuu selaimessa, ja asetukset siirretään peliin itse.
Windows app
KeyboardTester.click is available from Microsoft Store
Install the official Windows app shortcut, or keep using the same free testing tools in your browser.