Converta o campo de visão com convenções verificadas de CS2, Valorant, Apex, Overwatch 2 e Battlefield 2042. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com.
Escolha uma predefinição ou digite FoV e proporção.
Escolha um jogo para carregar a convenção de FOV usada por ele. Os resultados usam geometria retilínea e preservam o FOV vertical; não reproduzem sensibilidade, ADS, viewmodel, resolução esticada nem comportamento dinâmico da câmera.
Não é necessária para uma entrada de FOV vertical
Digite um FOV válido dentro da faixa da convenção escolhida.
Apenas geometria. Defina o eixo e a proporção de referência usados pelo jogo, modo e patch exatos.
Equivalentes geométricos com o mesmo FOV vertical
Proporcao
hFoV
vFoV
Diagonal
O Fortnite usa controles mínimos e máximos de câmera, enquanto as convenções genéricas de Call of Duty e Quake variam conforme o título. Use “Personalizado” somente após confirmar o jogo, modo, patch, eixo e proporção de referência exatos.
Esta ferramenta foi útil?Avalie Calculadora de FoV:5.0(3 avaliações)Obrigado pela avaliação!
Calculadora de FoV e uma ferramenta gratuita que funciona direto no navegador. Converta o campo de visão com convenções verificadas de CS2, Valorant, Apex, Overwatch 2 e Battlefield 2042.
Custo: Gratis, sem cadastro
Instalacao: Nenhuma — roda no navegador
Privacidade: Roda localmente, sem uploads
Plataformas: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Tempo: Menos de um minuto
Calculadora de jogos
Calculadora de FoV grátis: converter campo de visão
A calculadora de FoV (campo de visão) converte um valor de FoV horizontal, vertical ou diagonal entre proporções de tela (4:3, 16:10, 16:9, 21:9 e 32:9) e entre as convenções dos jogos FPS. É gratuita, roda no navegador sem instalar nada e gera uma tabela de FoV equivalente, para você igualar o campo de visão entre jogos e monitores, inclusive ultrawide.
01Selecione uma convenção verificada
Escolha uma predefinição verificada ou “Personalizado” depois de confirmar o eixo e a proporção de referência do jogo exato.
02Insira o valor exibido
Insira o número de FOV mostrado pelo jogo. Em “Personalizado”, selecione Horizontal, Vertical ou Diagonal e a proporção à qual esse valor se refere.
03Leia a tabela de conversão
Compare os equivalentes horizontais e verticais entre proporções. A linha “Referência de entrada” representa a geometria inserida.
04Aplique considerando os limites da câmera
Copie o valor apenas para uma configuração que use a mesma convenção. Verifique separadamente ADS, veículos, modo espectador, ultrawide e câmeras dinâmicas.
Apenas geometria: a calculadora aplica conversão retilínea/Hor+, não detecta o jogo automaticamente e não reproduz sensibilidade nem comportamento ligado ao estado da câmera.
Perguntas frequentes
Dúvidas sobre a calculadora de FoV
Que tipo de FOV e proporção de referência devo inserir?
Use exatamente o eixo e a proporção de referência documentados ou mostrados pelo jogo e modo. Não os deduza apenas pelo número.
O que a tabela de conversão preserva?
Ela preserva o enquadramento vertical em geometria retilínea e mostra os FOVs horizontal e vertical equivalentes para cada proporção.
As predefinições de jogo são fixas ou editáveis?
CS2 e VALORANT são fixos; predefinições com intervalo continuam editáveis. Dados verificados: CS2 90° H em 4:3; VALORANT 103° H em 16:9; Apex 70–110° H em 4:3, carrega 70°; Overwatch 2 PC 80–103° H em 16:9, carrega 103°; Battlefield 2042 a pé 50–105° V, carrega 55°.
Ela consegue igualar FOV de ADS, viewmodel, veículos ou câmera dinâmica?
Não. Esses estados podem usar configurações, escalas ou efeitos separados. Verifique-os dentro do jogo.
Por que não há predefinição para Fortnite, Call of Duty ou Quake?
Fortnite usa limites mínimos e máximos de câmera; as convenções de Call of Duty e Quake variam por título e modo. Use “Personalizado” somente após verificar o patch, o eixo e a proporção de referência.
App do Windows
KeyboardTester.click também está disponível na Microsoft Store
Instale o atalho oficial do Windows ou continue usando as mesmas ferramentas grátis no navegador.