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視場計算器

FOV 視野計算機

依長寬比換算水平或垂直視野,確認遊戲設定使用的視角定義。視角定義依遊戲而異;相同數字不保證相同畫面或滑鼠感受。

視場計算器

選擇預設或設定 FoV 和縱橫比。

選擇遊戲以載入該遊戲指定其 FOV 的方式。結果基於直線幾何並保留垂直FOV值;它們不模仿靈敏度、ADS、顯示模型、拉伸解析度或動態相機行為。
僅幾何。設定您想要的確切遊戲、模式和更新所使用的軸和參考格式。
相同垂直 FOV 處的幾何等效值
縱橫比 hFoV vFoV 對角線
《要塞英雄》使用相機的最小和最大滑塊,而《決勝時刻》和《雷神之鎚》中的常見慣例因標題而異。僅在檢查確切的遊戲、模式、更新、軸和參考格式後才使用「自訂」。
考慮 視場計算器: 5.0 (3評估)

視場計算器 是一個免費的網路工具,直接在瀏覽器中運作。 依長寬比換算水平或垂直視野,確認遊戲設定使用的視角定義。

  • 成本: 免費,無需註冊
  • 安裝: 不需要,在瀏覽器中運行
  • 誠信: 本地處理,無需上傳
  • 平台: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • 耗時: 一分鐘

操作指南與疑難排解

FOV 視野計算機:比較水平與垂直視角

依長寬比換算水平或垂直視野,確認遊戲設定使用的視角定義。

01 確認視角類型 辨識遊戲使用水平、垂直或特定基準的 FOV。
02 輸入螢幕比例 使用實際顯示寬高或對應比例。
03 閱讀換算 比較輸出的角度與頁面圖示。
04 到遊戲驗證 檢查遊戲是否裁切、縮放或採用其他視角規則。
視角定義依遊戲而異;相同數字不保證相同畫面或滑鼠感受。

常見問題

常見問題與解答

水平與垂直 FOV 是什麼?

分別描述左右與上下可見的角度範圍。

16:9 與超寬螢幕會相同嗎?

長寬比改變時,水平與垂直視角的對應通常也改變。

FOV 越大越好嗎?

不一定,可能增加可見範圍,也可能讓遠處物體更小或產生不適。

這會修改遊戲嗎?

不會,需自行在遊戲中確認與套用。

能用於任何遊戲嗎?

只能依對應的視角定義換算,不能忽略各遊戲規則。

與滑鼠靈敏度相同嗎?

不同,視角是畫面幾何,靈敏度是輸入與旋轉的關係。

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