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FPS測試

瀏覽器 FPS 測試

在目前瀏覽器條件下觀察動畫更新頻率,辨識卡頓或排程波動的線索。網頁動畫 FPS 不等於所有遊戲的 FPS,也不能單獨證明螢幕實際顯示每個畫格。

FPS測試

追蹤觀察到的動畫時間並在同一螢幕上比較平滑度.在瀏覽器中運行。無需註冊。

按開始。此分頁必須處於活動狀態;瀏覽器將背景分頁限制為 30 FPS 或更少。
—
FPS
平均FPS
-
我的FPS
-
最大 FPS
-
低1%
-
相框
0
時間
0s
可能的螢幕頻率 (Hz): -
提示:瀏覽器的FPS不超過螢幕的Hz。 60 = 60Hz、144 = 144Hz 等。 1% 低是卡頓的下限。
考慮 FPS測試: 4.9 (9評估)

FPS測試 是一個免費的網路工具,直接在瀏覽器中運作。 在目前瀏覽器條件下觀察動畫更新頻率,辨識卡頓或排程波動的線索。

  • 成本: 免費,無需註冊
  • 安裝: 不需要,在瀏覽器中運行
  • 誠信: 本地處理,無需上傳
  • 平台: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • 耗時: 一分鐘

操作指南與疑難排解

瀏覽器 FPS 測試:觀察動畫更新與穩定度

在目前瀏覽器條件下觀察動畫更新頻率,辨識卡頓或排程波動的線索。

01 保持分頁在前景 關閉不必要背景工作,避免省電模式干擾。
02 開始動畫 依頁面提供的模式運行測試。
03 觀察穩定度 一起看平均值、波動與可見卡頓。
04 固定條件比較 使用相同視窗大小、螢幕與電源設定再測。
網頁動畫 FPS 不等於所有遊戲的 FPS,也不能單獨證明螢幕實際顯示每個畫格。

常見問題

常見問題與解答

這是顯示卡跑分嗎?

不是,它反映目前瀏覽器動畫工作負載下的更新情況。

為何 FPS 接近螢幕 Hz?

瀏覽器排程通常與顯示更新相關,但這不是硬體直接量測。

切換分頁後為何降低?

背景分頁可能受到節流或暫停。

高 FPS 就沒有輸入延遲嗎?

不代表,延遲包含多個不同階段。

能和原生遊戲數字直接比較嗎?

不宜,工作負載與測量方式不同。

結果忽高忽低怎麼辦?

固定電源與負載,檢查背景程式並重複觀察。

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