FPSテスト

ディスプレイ

FPSテスト

ブラウザのフレームレートをライブ計測。平均/最小/最大/1%-lowと60/120/144/240Hzの自動判定

FPSテスト

ブラウザのフレームレートをライブ計測。平均/最小/最大/1%-lowと60/120/144/240Hzの自動判定

スタートを押してください。このタブが前面である必要があります。バックグラウンドタブは30 FPS以下にスロットルされます。
FPS
平均FPS
-
最小FPS
-
最大FPS
-
1% low
-
フレーム数
0
稼働時間
0s
推定ディスプレイHz: -
ヒント:ブラウザFPSはモニターHzを超えません。60 = 60Hz。1% lowはカクつきの底値です。
FPSテストを評価: 5.0 (1件の評価)

FPSテストは、ブラウザ上でそのまま使える無料ツールです。 ブラウザのフレームレートをライブ計測。平均/最小/最大/1%-lowと60/120/144/240Hzの自動判定。

  • 料金: 無料・登録不要
  • インストール: 不要(ブラウザで動作)
  • プライバシー: ローカル処理、アップロードなし
  • 対応環境: Windows、macOS、Linux、Android、iOS
  • 所要時間: 1分以内

フレームレート測定

FPSテスト:ブラウザでフレームレートと144Hzなどのリフレッシュレートを確認

お使いのデバイスがブラウザ上で実際に出しているフレームレート(FPS)を測定できる無料のオンラインFPSテストです。現在のFPSに加えて平均・最小・最大・1% lowを表示し、持続最大値からディスプレイのリフレッシュレート(60/120/144/165/240Hz)を推定します。インストール不要でブラウザだけで動作します。

01 タブを前面にしてスタートを押す ブラウザはバックグラウンドのタブを制限するため、テスト中のタブを必ず前面に保ち、スタートを押して計測を開始します。
02 そのまま走らせる requestAnimationFrameのコールバックごとにフレームを記録し、リアルタイムのFPSとレンダリングしたフレーム数・経過時間を表示します。
03 統計とHz推定を読む 平均・最小・最大・1% low FPSを確認し、「推定ディスプレイHz」を読み取ります。もう一度試すにはストップとリセットを使います。
04 リフレッシュレートを照合する 推定Hzが期待値より低い場合は、OSの表示設定やケーブル、電源プランを見直してから再計測してください。
これはブラウザとディスプレイのフレームレート測定であり、ゲーム内FPSとは異なります。rAFはディスプレイのリフレッシュごとに最大1回しか発火しないため、測定FPSはモニターのリフレッシュレートを超えません。すべてブラウザ内で処理されます。

よくある質問

FPSテストに関するよくある質問

このFPSテストは実際に何を測定していますか?

ブラウザがrequestAnimationFrameのクロックを使って、お使いのデバイス上で実際に達成しているフレームレートを測定します。あわせてディスプレイのリフレッシュレートを推定します。これはブラウザとモニターの描画性能の指標であり、ゲーム内で出るFPSとは別物です。

1% low FPSとは何で、なぜ重要なのですか?

1% lowは、計測中で最も遅かった1%のフレームのFPSで、いわゆる「カクつきの底」を示す指標です。平均FPSが高くてもこの値が低いと、スタッターやガクつきを体感しやすくなります。滑らかさを判断するうえで平均値より実感に近い目安になります。

自分のモニターのリフレッシュレートを調べられますか?

はい。テストを実行すると、持続した最大フレームレートからディスプレイのHz(60/120/144/165/240など)を推定して表示します。ただしこれは実測のフレームレートからの推定であり、ハードウェアの真のHzを直接読み取るものではない点に注意してください。

144HzのはずなのにFPSが60で頭打ちになるのはなぜですか?

rAFはディスプレイのリフレッシュごとに最大1回しか発火しないため、OSの表示設定やケーブルが60Hzのままだと、測定値も60で頭打ちになります。Windowsの「ディスプレイの詳細設定」やケーブル(高Hz対応のDisplayPort/HDMIか)を確認し、リフレッシュレートを144Hzに設定してから再計測してください。

バックグラウンドのタブでFPSが低く出るのはなぜですか?

ブラウザは省電力のためバックグラウンドのタブを制限し、しばしば約1Hzや30FPS程度まで落とします。そのため正しく測るには、テスト中のタブを必ず前面・フォアグラウンドに保つ必要があります。別の重いタブやGPU負荷もフレームを奪うため、できるだけ閉じてから計測してください。

ブラウザのFPSがゲーム内FPSと違うのはなぜですか?

ブラウザの描画はrAFに同期しており、ディスプレイのリフレッシュレートが上限になるため、測定FPSがそれを超えることはありません。一方ゲームはVSyncをオフにすればリフレッシュレート以上のFPSを出せます。つまりこのテストはブラウザ/ディスプレイ側の数値で、ゲームエンジンが描く生のFPSとは性質が異なります。

Windowsアプリ

KeyboardTester.click は Microsoft Store でも利用できます

公式Windowsショートカットをインストールするか、ブラウザで同じ無料ツールを使えます。

Microsoft Store からダウンロード Microsoft Store からダウンロード