Teste de FPS

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Teste de FPS

Medição ao vivo da taxa de quadros do navegador com média/mín/máx/1%-low e detecção 60/120/144/240 Hz. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com.

Teste de FPS

Medição ao vivo da taxa de quadros do navegador com média/mín/máx/1%-low e detecção 60/120/144/240 Hz. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com.

Clique em Iniciar. A aba deve estar em primeiro plano; navegadores limitam abas em segundo plano a 30 FPS ou menos.
FPS
FPS medio
-
Min FPS
-
Max FPS
-
1% low
-
Quadros
0
Tempo
0s
Hz provavel: -
Dica: FPS do navegador nao ultrapassa o Hz do monitor. 60 = 60Hz. 1% low = piso de stutter.
Avalie Teste de FPS: 5.0 (1 avaliação)

Teste de FPS e uma ferramenta gratuita que funciona direto no navegador. Medição ao vivo da taxa de quadros do navegador com média/mín/máx/1%-low e detecção 60/120/144/240 Hz.

  • Custo: Gratis, sem cadastro
  • Instalacao: Nenhuma — roda no navegador
  • Privacidade: Roda localmente, sem uploads
  • Plataformas: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • Tempo: Menos de um minuto

Tela e desempenho

Teste de FPS online: meça a taxa de quadros

Este teste de FPS gratuito mede a taxa de quadros que o seu navegador realmente alcança no dispositivo, usando o relógio do requestAnimationFrame. Funciona direto no navegador, sem instalar nada, mostrando FPS atual, média, mínimo, máximo e 1% low, além de estimar a taxa de atualização do monitor (60/120/144/165/240 Hz).

01 Mantenha a aba em primeiro plano e clique em Start Deixe a aba ativa e visível (navegadores limitam abas em segundo plano) e clique em Start para começar a amostrar cada quadro.
02 Deixe o teste rodar A ferramenta registra cada chamada de quadro e mostra o FPS ao vivo enquanto soma os quadros renderizados e o tempo de execução.
03 Leia as estatísticas Confira a média, o mínimo, o máximo e o 1% low (piso de travamento) e veja o tempo total e a contagem de quadros.
04 Confira a estimativa de Hz Veja a 'taxa de atualização provável' inferida do FPS máximo sustentado e use Stop e Reset para repetir o teste.
É uma medição do navegador e do monitor, não do FPS dentro do jogo, e roda 100% no navegador, sem instalação; mantenha a aba em foco para um resultado válido.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre o Teste de FPS

O que este teste de FPS realmente mede?

Ele mede a taxa de quadros que o seu navegador consegue renderizar no dispositivo, usando o relógio do requestAnimationFrame. Como o rAF dispara no máximo uma vez por atualização da tela, o FPS medido nunca passa da taxa de atualização do monitor. É uma medição de navegador e display, não do FPS dentro de um jogo.

O que é o 1% low de FPS e por que ele importa?

O 1% low representa o piso de desempenho: a média dos quadros mais lentos, ou seja, os momentos de travamento (stutter). Mesmo com um FPS médio alto, um 1% low baixo indica engasgos perceptíveis durante o uso ou o jogo. Por isso ele costuma refletir melhor a fluidez real do que apenas a média.

Como descubro a taxa de atualização do meu monitor?

Deixe o teste rodar com a aba em foco e observe o FPS máximo sustentado: a ferramenta usa esse valor para estimar a 'taxa de atualização provável' (60, 120, 144, 165 ou 240 Hz). É uma estimativa a partir do FPS renderizado, não a leitura direta do Hz de hardware, então confirme também nas configurações do sistema.

Por que meu FPS fica travado em 60 se eu esperava 144?

Isso quase sempre significa que o sistema operacional ou o cabo não estão configurados para a taxa mais alta. Verifique nas configurações de vídeo do Windows/macOS se o monitor está em 144 Hz e use um cabo compatível (DisplayPort ou HDMI adequado). O teste lê o FPS efetivo, então uma configuração errada aparece como 60.

Por que abas em segundo plano mostram FPS baixo?

Os navegadores limitam abas que não estão em foco, muitas vezes para cerca de 30 FPS ou até 1 Hz, para economizar bateria e processamento. Por isso a aba precisa ficar em primeiro plano e visível durante a medição. Outras abas pesadas e o modo de economia de energia também roubam quadros e reduzem o resultado.

Por que o FPS do navegador é diferente do FPS no jogo?

O jogo usa a GPU em tela cheia e pode ultrapassar a taxa de atualização, enquanto o navegador é sincronizado com o rAF e limitado pela atualização do monitor. Além disso, pressão na GPU e economia de energia afetam o teste. Use este teste para confirmar a taxa de atualização e a fluidez do navegador, não para medir o FPS de um jogo específico.

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