Medición en vivo de la tasa de fotogramas del navegador con promedio/mín/máx/1%-low y detección 60/120/144/240 Hz. Funciona directamente en el navegador, sin.
Medición en vivo de la tasa de fotogramas del navegador con promedio/mín/máx/1%-low y detección 60/120/144/240 Hz. Funciona directamente en el navegador, sin.
Pulsa Iniciar. La pestana debe estar activa; los navegadores limitan las pestanas en segundo plano a 30 FPS o menos.
—
FPS
FPS promedio
-
FPS min
-
FPS max
-
1% low
-
Fotogramas
0
Tiempo
0s
Hz de pantalla probable: -
Consejo: el FPS del navegador no supera el Hz del monitor. 60 = 60Hz, 144 = 144Hz, etc. El 1% low es el suelo de tartamudeo.
¿Te resultó útil esta herramienta?Valora Prueba de FPS:5.0(1 valoración)¡Gracias por tu valoración!
Prueba de FPS es una herramienta gratuita que funciona directamente en el navegador. Medición en vivo de la tasa de fotogramas del navegador con promedio/mín/máx/1%-low y detección 60/120/144/240 Hz.
Costo: Gratis, sin registro
Instalacion: Ninguna — funciona en el navegador
Privacidad: Se ejecuta localmente, sin subir datos
Plataformas: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Tiempo: Menos de un minuto
Rendimiento de pantalla
Test de FPS online: mide los fotogramas de tu pantalla
Este test de FPS gratuito mide los fotogramas por segundo que tu navegador consigue realmente en tu equipo usando el reloj de requestAnimationFrame. Funciona online, sin instalar nada: pulsa Start y verás los FPS en tiempo real junto con la media, el mínimo, el máximo y el 1% low, además de una estimación de la frecuencia de refresco de tu pantalla (60/120/144/165/240 Hz).
01Mantén la pestaña en primer plano y pulsa Start
Asegúrate de que la pestaña esté activa y visible, porque los navegadores frenan las pestañas en segundo plano. Luego pulsa Start para empezar a muestrear cada fotograma.
02Déjalo correr unos segundos
La herramienta cuenta un tick en cada llamada de animación y muestra los FPS en directo mientras acumula los fotogramas renderizados y el tiempo de ejecución.
03Lee las estadísticas y la estimación de Hz
Revisa la media, el mínimo, el máximo y el 1% low, y consulta los 'Hz probables de la pantalla' para saber si tu monitor está funcionando a su frecuencia real.
04Repite con Stop y Reset
Usa Stop para detener la medición y Reset para empezar de cero, comparando resultados entre navegadores o tras cambiar la configuración de la pantalla.
Todo se ejecuta localmente en tu navegador sin subir datos; ten en cuenta que los FPS medidos no pueden superar la frecuencia de refresco real de tu monitor y que la pestaña debe estar en primer plano para que la lectura sea válida.
Preguntas frecuentes
Dudas sobre el test de FPS
¿Qué mide realmente este test de FPS?
Mide los fotogramas por segundo que tu navegador renderiza en tu dispositivo, usando el reloj de requestAnimationFrame. Es una medición de navegador y pantalla, no los FPS dentro de un juego. Como rAF se dispara como mucho una vez por refresco, el resultado refleja lo rápido que tu navegador puede dibujar fotogramas en ese monitor.
¿Qué es el 1% low de FPS y por qué importa?
El 1% low representa el suelo de tirones: el rendimiento durante el peor 1% de los fotogramas. Aunque la media sea alta, un 1% low bajo indica microtirones o stuttering. Por eso es una métrica clave para juzgar la fluidez real, más allá del FPS medio.
¿Cómo detecto la frecuencia de refresco de mi monitor con esta herramienta?
Tras dejar correr el test, mira el valor de 'Hz probables de la pantalla', que la herramienta deduce del máximo sostenido de FPS (60/120/144/165/240 Hz). Es una estimación a partir de la tasa de fotogramas renderizada, no una lectura directa del hardware, así que mantén la pestaña en primer plano para que sea fiable.
¿Por qué mis FPS se quedan en 60 si esperaba 144?
Porque rAF no puede superar la frecuencia real a la que está funcionando la pantalla. Si el sistema operativo o el cable no están configurados a 144 Hz, verás un tope en torno a 60. Comprueba la configuración de pantalla del SO y el cable (por ejemplo DisplayPort o HDMI compatible) y vuelve a lanzar el test.
¿Por qué las pestañas en segundo plano dan FPS bajos?
Los navegadores limitan las pestañas que no están visibles, a menudo a ~1 Hz o 30 FPS, para ahorrar recursos. Si la pestaña del test no está en primer plano, el resultado será artificialmente bajo. Mantenla activa y visible durante toda la medición.
¿Por qué los FPS del navegador no coinciden con los de mi juego?
Son cosas distintas. Este test mide cuántos fotogramas pinta el navegador, limitado por el refresco de la pantalla, mientras que un juego puede renderizar muchos más fotogramas internamente sin V-Sync. Además, la presión sobre la GPU, el ahorro de energía u otras pestañas pesadas pueden robar fotogramas y bajar el resultado.
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