カラーレンジ確認用のモニター作業環境

ディスプレイ診断

オープンソース・無料 カラーレンジ テスト

ゲーム、動画、写真を調整する前に、モニター、GPU、HDMIが黒つぶれや白飛びを起こしていないか確認します。

Microsoft Store からダウンロード Microsoft Store からダウンロード

カラーレンジテスト

黒付近と白付近のパッチを見ます。フルレンジでは各ブロックが隣と区別できるはずです。

表示チェーンがフルRGB (0-255) を表示しているか、制限 / TVレンジ (16-235) に潰しているかを確認します。クイックチェックを見てから、ガイド付きテストを実行すると、明確な判定とお使いの機器に合った解決策が得られます。

クイックレンジチェック

フルブラック 0制限ブラック 16
制限ホワイト 235フルホワイト 255

0と16が同じに見える、または235と255が同じに見える場合、チェーンがレンジを切り捨てています。フルテストを実行して判定を確認してください。

解決策:機器別の設定

鉄則:ケーブルの両端を一致させること。両方フルか、両方制限のどちらかです。「自動」はよく間違えるので、手動で設定してください。

NVIDIA GPU

NVIDIAコントロールパネル > ディスプレイ > 解像度の変更 > 出力のダイナミックレンジ = フル。

AMD GPU

AMD Software > ディスプレイ > ピクセル形式 / カラーレンジ = フルRGB 4:4:4。

Intelグラフィックス

Intel Graphics Command Center > ディスプレイ > 全般 > 量子化レンジ = フル。

PlayStation 4 / 5

設定 > スクリーンとビデオ > RGBレンジ。通常は自動で動作します。黒がおかしい場合は、テレビならリミテッド、PCモニターならフルに固定してください。

Xbox

設定 > 一般 > テレビとディスプレイのオプション > ビデオの忠実度 > 色空間:標準 = 制限(テレビ)、PC RGB = フル(モニター)。

ソニー製テレビ

画質設定 > HDMI黒レベル(またはビデオレンジ)。ソースが実際に送っているレンジに合わせてください。

サムスン製テレビ

映像 > 詳細設定 > HDMI黒レベル:標準 = フル、低 = 制限。

LG製テレビ

映像 > その他の設定 > 黒レベル:高 = フル、低 = 制限。

あなたの構成はどれですか?

PCからモニター

両端をフルレンジに設定してください。モニターは0-255のすべての値を期待します。ここで制限にすると黒がグレーに、白がくすんで見えます。

PCからテレビ

まずテレビの「HDMI黒レベル」を確認し、GPUの出力レンジをそれに合わせてください。不一致だと黒つぶれや白っぽい映像になります。

ゲーム機からテレビ

テレビには両端とも制限 / 標準が安全な既定値です。フル / PC RGBはPCモニターでのみ使用してください。

ストリーミングが色あせて見える

動画コンテンツは意図的に制限レンジで制作されています。動画だけが色あせて見えるなら、問題は動画経路にあり、ディスプレイのレンジではありません。

グラデーション・バンディング検査室

ピクセル単位で正確なcanvasグラデーション。CSSグラデーションはブラウザがディザリングして本当のバンディングを隠しますが、これは値ごとに描画されます。

ステップ
チャンネル
レンジ
読み方
  • スムーズモードで幅広く明確な段差:6ビットパネルまたは強い画像処理。
  • かすかな細い線:通常の8ビット量子化。
  • ちらつく、または這うようなノイズ:FRC時間ディザリング。
  • 滑らかなグレーグラデーションに規則的に繰り返す帯:制限レンジの往復変換(256階調のうち219階調しか残らない)。
  • 完全に滑らか:少なくとも8ビットでバンディングなし。ブラウザのcanvasでは10ビット出力は証明できません。
  • 8ステップモードでは、くっきりした8本のバーが正確に見えるはずです。隣同士が溶け合うなら、その端のレンジが切り捨てられています。

ディスプレイ性能レポート

ブラウザがこの画面について報告する内容です。参考情報であり、ケーブルのレンジは検出できません。

色域
ダイナミックレンジ
報告された色深度ブラウザは10ビットパネルでもほぼ常に24ビットと報告します。参考情報としてのみ扱ってください。

P3の赤とsRGBの赤

sRGBの赤
P3の赤

右の四角がより深く鮮やかに見えるなら、ディスプレイとブラウザは広色域(P3)パイプラインで動作しています。同じに見えるならsRGBパイプラインです。

ヒント:WindowsはHDMIを既定で制限レンジで出力することが多いです。NVIDIA:コントロールパネル > 解像度の変更 > 出力のダイナミックレンジ = フル。AMD:Radeon Software > ディスプレイ > カラーレンジ = フル。ゲーム機では「RGBレンジ」や「HDMI黒レベル」という名称です。
制限からフルへの変換式:フル = round((v - 16) x 255 / 219)。制限レンジの映像は黒を16、白を235に割り当てます。1-15は「黒より黒い」値、236-254は「白より白い」値です。
正直な注記:ウェブページはHDMI信号そのものを読み取れません。ここでの判定はすべて、既知のテストパターンをあなたの目で判断するものです。キャリブレーションディスクと同じ仕組みです。

カラーレンジテストは、ブラウザ上でそのまま使える無料ツールです。 無料オンラインの RGB レンジテストです。

  • 料金: 無料・登録不要
  • インストール: 不要(ブラウザで動作)
  • プライバシー: ローカル処理、アップロードなし
  • 対応環境: Windows、macOS、Linux、Android、iOS
  • 所要時間: 1分以内

クイックガイド

カラーレンジテストの読み方

ブラウザのズームを100%にし、普段使うモニターの画質モードで確認すると分かりやすくなります。

01 全画面で見る 周囲の枠や背景を消して、パッチの差を見やすくします。
02 黒の列を確認 複数のブロックが純黒に見える場合、黒つぶれが起きています。
03 白の列を確認 明るいブロックが同じ白に見える場合、白飛びが起きています。
04 設定を合わせる Windows、GPUドライバー、モニターまたはTVのRGB範囲を一致させます。
PCモニターでは通常フルRGBが適しています。重要なのは出力側と入力側の範囲を一致させることです。

カラーレンジFAQ

よくある質問

フルRGBとは何ですか?

0から255までの全ピクセル値を使う設定で、多くのPCモニターに適しています。一方の制限範囲(リミテッドRGB)は16を黒、235を白として扱うテレビ放送由来の規格で、出力側と表示側の設定が食い違うと黒つぶれや白っぽい映像の原因になります。

HDMIで黒がつぶれる理由は?

GPU出力とディスプレイ入力の範囲が一致していない可能性があります。両方をフル、または両方を制限にします。

フルと制限のどちらを使うべきですか?

PCモニターではフルRGBが基本です。TVやコンソールが必要とする場合だけ制限を使います。

画面データは送信されますか?

いいえ。パッチはブラウザ内で描画され、画面画像は送信されません。テストパターンはページのコードがその場で生成して表示するだけなので、そもそもアップロードや録画を行う仕組み自体がありません。

ゲームにも役立ちますか?

はい。誤った範囲は暗部や明部のディテールを隠すことがあります。例えばホラーゲームや夜のステージでは、黒つぶれが起きていると暗がりに潜む敵やアイテムが見分けられなくなるため、範囲設定を合わせるだけで視認性が大きく改善します。

Windowsアプリ

KeyboardTester.click は Microsoft Store でも利用できます

公式Windowsショートカットをインストールするか、ブラウザで同じ無料ツールを使えます。

Microsoft Store からダウンロード Microsoft Store からダウンロード