NVIDIA GPU
NVIDIA 控制台 > 顯示 > 變更解析度 > 動態輸出範圍 = 全。
工具類別
查看靠近黑色和白色的顏色框。在完整範圍內,每個區塊必須與其旁邊的區塊區分開。
如果 0 和 16 看起來相同,或者 235 和 255 看起來相同,則您的鏈會剪切一個範圍:運行完整的測試以獲得結果。
你的結果
黃金法則:電纜的兩端必須匹配,兩端都完全匹配,或者兩端都受限。 「自動」經常出錯,所以手動設定。
NVIDIA 控制台 > 顯示 > 變更解析度 > 動態輸出範圍 = 全。
AMD 軟體 > 顯示 > 像素格式/色階 = 完整 RGB 4:4:4。
英特爾顯示卡指令中心 > 顯示 > 常規 > 量化範圍 = 全。
設定 > 顯示和影片 > RGB 範圍。自動通常有效;如果黑色看起來很糟糕,則對電視強制限制,對 PC 螢幕強制限制。
設定 > 常規 > 電視和顯示選項 > 視訊品質 > 色彩空間:預設 = 有限(電視),PC RGB = 全(顯示)。
影像設定 > HDMI 黑電平(或視訊範圍)。匹配來源實際發送的內容。
影像 > 進階設定 > HDMI 黑色等級:正常 = 全,低 = 有限。
圖片 > 其他設定 > 黑色等級:高 = 全,低 = 有限。
在兩端設定全範圍。螢幕期望所有值0-255;此處的有限公司生產灰黑色和淡白色。
首先檢查電視的“HDMI 黑色電平”,然後調整 GPU 的輸出範圍以匹配。不匹配會導致影像損壞或稀釋。
兩端限制/標準是電視的安全選擇。僅將完整/PC RGB 與 PC 顯示器一起使用。
影片內容是在有限的範圍內刻意掌握的。如果只是影片看起來淡化了,那麼問題就出在視訊鏈上,而不是螢幕範圍。
像素精確的畫布漸層。 CSS 漸變由瀏覽器透過抖動和隱藏真實帶來平滑;這是有符號的值對值。
您的瀏覽器報告有關此畫面的內容。僅供參考:它無法偵測電纜上的範圍。
如果右邊窗格看起來更深、更飽和,則您的顯示器和瀏覽器正在使用廣色域 (P3) 管道。相同的方塊 = sRGB 管道。
色譜測試 是一個免費的網路工具,直接在瀏覽器中運作。 比較黑白階圖樣,檢查訊號的 Full 與 Limited RGB 範圍是否可能不匹配。
操作指南與疑難排解
比較黑白階圖樣,檢查訊號的 Full 與 Limited RGB 範圍是否可能不匹配。
常見問題
26 實用程序







