滑鼠 DPI 計算機
輸入像素和英寸,或沿路徑拖曳進行測量。
在此區域內拖曳滑鼠,然後準確指定實際移動滑鼠的距離。或切換到手動模式,直接輸入像素和英吋。
按住該區域。將滑鼠移動一定的物理距離(使用標尺),然後釋放。
0 px
尚未記錄移動
實際上DPI
800
感測器精度: -
提示:較長的可控制移動通常能降低相對量距誤差,可使用約 4–8 英吋實際距離並多次比較。
更改 DPI 時,在目標中保持相同的感覺。輸入目前的 DPI 和靈敏度,選擇新的 DPI 並立即查看轉換後的靈敏度。
新的靈敏度
0.75
已保留 eDPI: 1200 → 1200
分析和技巧
推薦eDPI
—
指示區域: —
您的 eDPI: — (— 與推薦相比)
DPI 字节的影响
+100%
更高的 DPI = 每英吋移動更多像素。更改靈敏度會抵消遊戲中的這種影響:每次 cm 物理運動時,十字線仍會移動相同的距離。較高的 DPI 仍然有利於具有高更新率和子像素精度的顯示器。
滑鼠移動資訊
遊戲中 360° 完整旋轉所需滑鼠墊的公分數。
每 360° 的 cm—
每 360° 英寸—
選擇上面的遊戲查看 cm / 360° 並推薦 eDPI。
轉換歷史
您最近的轉換資料將顯示在此處(儲存在該裝置本機)。
轉換快速參考
下面的每個組合都保持相同的 eDPI,因此遊戲中的速度完全相同。
| DPI | 靈敏度 |
|---|
滑鼠 DPI 計算機 是一個免費的網路工具,直接在瀏覽器中運作。 依輸入的數值換算滑鼠靈敏度關係,避免把計算結果當作感測器量測。
- 成本: 免費,無需註冊
- 安裝: 不需要,在瀏覽器中運行
- 誠信: 本地處理,無需上傳
- 平台: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
- 耗時: 一分鐘
操作指南與疑難排解
滑鼠 DPI 計算機:比較距離與靈敏度設定
依輸入的數值換算滑鼠靈敏度關係,避免把計算結果當作感測器量測。
計算使用你輸入的資料,不會直接讀取滑鼠內部 DPI,也不保證不同遊戲手感一致。
常見問題

















