Hoppa till verktyget
KeyboardTester.click

Verktygskategorier

Mus DPI-kalkylator

Mus DPI-kalkylator

Mät musens verkliga DPI genom att dra en bestämd sträcka på mattan eller ange pixlar och tum manuellt. Körs i webbläsaren. Ingen registrering krävs.

Mus DPI-kalkylator

Ange pixlar och tum, eller dra längs banan för att mäta.

Dra musen inom den här ytan och ange sedan exakt hur långt du flyttade den fysiskt. Eller byt till manuellt läge och skriv in pixlar och tum direkt.
Tryck och håll inne inom den här ytan. Flytta musen en bestämd fysisk sträcka (använd en linjal) och släpp sedan.
0 px
Ingen dragrörelse har registrerats än
Verklig DPI
800
Sensorns noggrannhet: -
Tips: ju längre du drar, desto mindre blir mätfelet. Sikta på en verklig rörelse på 4-8 tum.
Betygsätt Mus DPI-kalkylator: 4.0 (4 betyg)

Mus DPI-kalkylator är ett gratis onlineverktyg som körs direkt i webbläsaren. Mät musens verkliga DPI genom att dra en bestämd sträcka på mattan eller ange pixlar och tum manuellt.

  • Kostnad: Gratis, ingen registrering
  • Installation: Behövs inte, körs i webbläsaren
  • Integritet: Bearbetas lokalt, inga uppladdningar
  • Plattformar: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • Tidsåtgång: Under en minut

Guide och felsökning

DPI-kalkylator och omvandlare för muskänslighet

DPI-kalkylatorn uppskattar känslighet från registrerade pixlar och fysisk sträcka och räknar om spelets känslighet när du ändrar DPI. Håll isär uppskattad rörelsemätning och den matematiska omvandlingen.

01 Mät eller ange rörelsen Dra i mätpanelen över en känd fysisk sträcka, eller ange pixlar och tum manuellt. Använd linjal för den verkliga sträckan.
02 Läs DPI-uppskattningen Verktyget delar registrerad rörelse med avstånd i tum. Pekaracceleration, skalning och zoom kan ändra förhållandet mot hårdvarans DPI.
03 Räkna om känsligheten Ange nuvarande DPI och spelkänslighet samt nytt DPI. Omräkningen behåller produkten DPI gånger känslighet inom samma spelkonvention.
04 Kontrollera rotation i spelet Läs eventuell cm/360 och kombinationstabell med rätt spelval. Spara lokalt om du vill och verifiera den faktiska känslan i spelet.
Historik och beräkningar hanteras lokalt. Samma eDPI över olika spel garanterar inte samma cm/360; spelkonvention och yaw måste stämma.

Vanliga frågor

Frågor och svar

Hur räknar jag om känsligheten när jag byter DPI?

Ny känslighet är nuvarande DPI gånger nuvarande känslighet, delat med nytt DPI. Formeln behåller samma eDPI inom spelet.

Blir 800 DPI och 1,0 samma som 1600 DPI och 0,5?

De ger samma eDPI i samma spelkonvention. Andra delar av kedjan kan fortfarande påverka upplevelsen.

Mäter sidan DPI direkt från mussensorn?

Nej. Den uppskattar från pekarrörelse och den sträcka du anger. Det är inte en avläsning av musens interna inställning.

Kan jag ange rörelse i centimeter?

Använd verktygets enhetsval och ange den uppmätta sträckan. Beräkningen omvandlar avståndet till tum för DPI-formeln.

Kan jag kopiera eDPI mellan Valorant och CS2?

Inte direkt. Spelens känslighetsskalor skiljer sig. Använd rätt spelmodell och kontrollera fysisk rotationssträcka.

Varför skiljer mina mätningar mellan försök?

Fysisk sträcka, acceleration, rörelsevinkel och skalning kan bidra. Upprepa samma kontrollerade rörelse med oförändrade inställningar.

Windows app

KeyboardTester.click is available from Microsoft Store

Install the official Windows app shortcut, or keep using the same free testing tools in your browser.

Download from Microsoft Store Download from Microsoft Store

Fler verktyg att prova

Utforska verktyg: Mus

18 verktyg

Visa alla