Räkna ut effektiv DPI (DPI × känslighet) och cm/360 för FPS-spel som CS2, Valorant och Apex. Körs i webbläsaren. Ingen registrering krävs.
Ange musens DPI och din känslighet i spelet. eDPI = DPI x känslighet och används för att jämföra aim mellan olika spel och spelare.
Effektiv DPI (eDPI)
400
cm/360 (uppskattning, standard 0.022 yaw): 103.9 cm
Räkneexempel: 800 DPI × känslighet 0,5 = 400 eDPI
Var det här verktyget användbart?Betygsätt eDPI-kalkylator:4.8(4 betyg)Tack för ditt betyg!
eDPI-kalkylator - Effektiv DPI för FPS är ett gratis onlineverktyg som körs direkt i webbläsaren. Räkna ut effektiv DPI (DPI × känslighet) och cm/360 för FPS-spel som CS2, Valorant och Apex.
Kostnad: Gratis, ingen registrering
Installation: Behövs inte, körs i webbläsaren
Integritet: Bearbetas lokalt, inga uppladdningar
Plattformar: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Tidsåtgång: Under en minut
Guide och felsökning
eDPI-kalkylator: räkna ut känslighet och cm/360
eDPI-kalkylatorn multiplicerar musens DPI med spelets känslighet och beräknar cm per hel rotation med vald yaw-faktor. Kontrollera spelkonventionen innan du jämför två inställningar.
01Ange musens DPI
Fyll i den DPI-nivå du faktiskt använder. Kalkylatorn kan inte läsa den från musen.
02Ange känsligheten i spelet
Skriv värdet från spelets inställningar. Exempelvis ger 800 DPI gånger 0,5 känslighet ett eDPI på 400.
03Kontrollera yaw-faktorn
Standardvärdet 0,022 passar Source-konventionen. Valorant använder 0,07 i motsvarande beräkning; faktorn påverkar cm/360 men inte eDPI.
04Läs och verifiera
Läs eDPI och uppskattad cm/360. Mät sedan en faktisk hel rotation i spelet om du behöver bekräfta att modellen stämmer.
Beräkningen sker lokalt och bygger helt på inmatningen. Samma eDPI är inte ett universellt mått mellan olika spel och gäller inte automatiskt zoomade siktlägen.