Calculadora eDPI

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Calculadora eDPI

Calcule o DPI efetivo (DPI × sensibilidade) e cm/360 para CS2, Valorant, Apex e outros FPS. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com resultados.

Calculadora eDPI - DPI Efetivo

Calcule o DPI efetivo (DPI × sensibilidade) e cm/360 para CS2, Valorant, Apex e outros FPS. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com resultados.

Digite o DPI do seu mouse e a sua sensibilidade no jogo. eDPI = DPI x sensibilidade, usado para comparar a mira entre jogos e jogadores.
DPI efetivo (eDPI)
400
cm/360 (estimado, padrão de 0,022 de guinada): 45.0 cm
Referência profissional: 800 DPI x 0,5 de sensibilidade = 400 eDPI
Avalie Calculadora eDPI: 5.0 (1 avaliação)

Calculadora eDPI - DPI Efetivo e uma ferramenta gratuita que funciona direto no navegador. Calcule o DPI efetivo (DPI × sensibilidade) e cm/360 para CS2, Valorant, Apex e outros FPS.

  • Custo: Gratis, sem cadastro
  • Instalacao: Nenhuma — roda no navegador
  • Privacidade: Roda localmente, sem uploads
  • Plataformas: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • Tempo: Menos de um minuto

Calculadora de jogos

Calculadora de eDPI e cm/360 grátis online

A calculadora de eDPI calcula seu DPI efetivo (eDPI = DPI do mouse vezes a sensibilidade no jogo) e estima o cm/360, ou seja, quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360 graus no jogo. É gratuita, roda totalmente no navegador sem instalar nada e serve para comparar sensibilidades entre combinações de DPI e entre jogos FPS, ou copiar as configurações de um pro com precisão.

01 Informe o DPI do mouse Digite o DPI em que o seu mouse está configurado (a página usa 800 DPI como exemplo de referência dos pros).
02 Informe a sensibilidade no jogo Digite o valor de sensibilidade do seu jogo, como o exemplo de 0,5 mostrado na página.
03 Ajuste o multiplicador de yaw Opcionalmente ajuste o yaw, que vem em 0,022 por padrão (valor da engine Source); o Valorant usa 0,07. Esse valor é usado apenas para o cálculo do cm/360.
04 Leia os resultados A ferramenta mostra na hora o eDPI efetivo e o cm/360 estimado. No exemplo, 800 DPI por 0,5 de sensibilidade dá 400 de eDPI e cerca de 45,0 cm/360 com o yaw padrão de 0,022.
É uma calculadora matemática que roda no navegador sem instalação; ela depende dos valores que você digita e não mede o DPI real do seu hardware.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre a calculadora de eDPI

O que é eDPI e como ele é calculado?

eDPI é o DPI efetivo, calculado multiplicando o DPI do mouse pela sensibilidade no jogo. Por exemplo, 800 DPI por 0,5 de sensibilidade resulta em 400 de eDPI. Esse valor padroniza a velocidade de mira e permite comparar a sensibilidade de jogadores com mouses e configurações diferentes.

O que é cm/360 e qual a relação com a sensibilidade?

O cm/360 é a distância física, em centímetros, que você precisa mover o mouse para dar um giro de 360 graus no jogo. Quanto maior o eDPI, menor o cm/360, ou seja, menos movimento para girar. A calculadora estima esse valor, mas ele depende do multiplicador de yaw do jogo.

Quais são as faixas típicas de eDPI dos pros por jogo?

A página traz referências de eDPI dos pros: CS2/CS:GO entre 200 e 400, Valorant entre 240 e 320, Apex entre 800 e 1600, Overwatch entre 3000 e 4500 e Fortnite entre 60 e 150. São valores ilustrativos para servir de ponto de partida, não dados ao vivo, então ajuste conforme o seu estilo.

O que é o multiplicador de yaw e por que ele muda (0,022 ou 0,07)?

O yaw é a constante da engine que converte sensibilidade em graus de giro, e ele varia por jogo. O valor padrão 0,022 é o da engine Source (CS), enquanto o Valorant usa 0,07. Como o cm/360 depende dele, usar o yaw errado gera um cm/360 incorreto; o eDPI em si não é afetado pelo yaw.

Como copiar a sensibilidade de um jogador profissional?

Pegue o DPI e a sensibilidade que o pro usa e digite na calculadora para conferir o eDPI e o cm/360. Lembre que o eDPI só é diretamente comparável entre jogadores do mesmo jogo, pois o mesmo número não sente igual em engines diferentes. Para reproduzir a mira em outro jogo, iguale o cm/360 em vez do eDPI.

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