Maus-Dreh-Test

Maus

Maus-Dreh-Test

Zählt volle 360°-Maus-Rotationen über 15/30/60 s mit Peak-Spins pro Sekunde und Richtungsanzeige. Laeuft direkt im Browser ohne Download oder Konto, mit schnellen.

Maus-Dreh-Test

Zählt volle 360°-Maus-Rotationen über 15/30/60 s mit Peak-Spins pro Sekunde und Richtungsanzeige. Laeuft direkt im Browser ohne Download oder Konto, mit schnellen.

Start druecken, Cursor aufs Pad, linke Taste halten und um den Mittelpunkt drehen. Jede volle 360-Drehung ist ein Spin.
Linke Taste halten und um den Mittelpunkt drehen.
Zeit: 30s
Spins
0
Spins/s Peak
0.00
Gesamtrotation
Richtung
-
Tipp: hohe DPI erlaubt mehr Spins mit weniger Handbewegung. Beide Richtungen und langsam vs Flick probieren.
Bewerte Maus-Dreh-Test: 5.0 (1 Bewertung)

Maus-Dreh-Test ist ein kostenloses Tool, das direkt im Browser laeuft. Zählt volle 360°-Maus-Rotationen über 15/30/60 s mit Peak-Spins pro Sekunde und Richtungsanzeige.

  • Kosten: Kostenlos, ohne Anmeldung
  • Installation: Keine — laeuft im Browser
  • Datenschutz: Laeuft lokal, keine Uploads
  • Plattformen: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • Dauer: Unter einer Minute

Maus-Test

Mouse Spin Test: 360°-Drehungen der Maus zählen

Dieser kostenlose Mouse Spin Test zählt, wie viele volle 360°-Drehungen du mit deiner Maus schaffst. Halte die linke Taste gedrückt und kreise um den Mittelpunkt – das Tool läuft im Browser ohne Installation und zeigt über 15, 30 oder 60 Sekunden die Gesamtzahl der Spins, den Peak an Spins pro Sekunde, die Gesamtrotation in Grad und die Drehrichtung.

01 Dauer wählen Stelle 15, 30 oder 60 Sekunden ein und drücke Start.
02 Um den Mittelpunkt kreisen Setze den Cursor auf das Pad, halte die linke Maustaste gedrückt und bewege ihn in Kreisen um den Mittelpunkt – jede volle 360°-Drehung zählt als ein Spin. Loslassen pausiert.
03 Ergebnisse ablesen Beobachte den Live-Zähler, den Peak an Spins pro Sekunde (gleitendes 1-Sekunden-Fenster), die Gesamtrotation in Grad und die Richtungsanzeige bis der Timer endet.
04 Erneut versuchen Mit Reset startest du einen neuen Durchlauf und versuchst, deinen bisherigen Spin-Rekord zu schlagen.
Der Test läuft lokal im Browser ohne Installation; der Winkel wird aus den Cursor-Bewegungen relativ zum Mittelpunkt berechnet, ist also ein Spaß-Benchmark für Tracking-Tempo und keine kalibrierte DPI- oder Sensor-Messung.

Häufige Fragen

FAQ zum Mouse Spin Test

Was zählt als ein Spin?

Ein Spin ist eine vollständige Drehung um 360° um den Mittelpunkt des Pads. Sobald der Cursor einmal komplett herumgeführt wurde, erhöht sich der Zähler um eins. Halbe oder unvollständige Kreise zählen nicht als ganzer Spin.

Was ist ein guter Wert bei Spins pro Sekunde?

Das hängt stark von Maus, DPI und Handgelenk ab, weshalb es keinen festen Bestwert gibt. Der angezeigte Peak misst dein schnellstes 1-Sekunden-Fenster, an dem du dich über mehrere Durchläufe verbessern kannst. Es ist ein Spaß-Benchmark, kein offizieller Wert.

Wie beeinflussen DPI und Mausbeschleunigung das Ergebnis?

Eine höhere DPI und aktive Mausbeschleunigung bewegen den Cursor weiter pro physischer Handbewegung, sodass Spins leichter und schneller registriert werden. Auch die Pointer-Event-Rate des Browsers spielt eine Rolle. Der Wert spiegelt daher das Zusammenspiel von Einstellungen und Bewegung, nicht reine Sensor-Counts.

Was ist ein Spin-out und warum bleibt der Zähler stehen?

Überschreitet dein Sensor seine maximale Tracking-Geschwindigkeit (IPS), kann er die Bewegung nicht mehr erfassen und meldet kurzzeitig keine Daten – das nennt man Spin-out. Dann steigt der Zähler trotz Drehung nicht weiter. Das ist eine Hardware-Grenze deiner Maus, die das Tool nicht umgehen kann.

Wie erkennt das Tool im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn?

Das Tool berechnet den Winkel des Cursors über Math.atan2 relativ zum Mittelpunkt und wertet aus, in welche Richtung sich dieser Winkel verändert. Daraus ergibt sich, ob du im oder gegen den Uhrzeigersinn drehst. Die Richtung wird live als Indikator angezeigt.

Misst dieser Test DPI oder Sensor-Genauigkeit?

Nein. Der Spin-Zähler basiert auf dem Winkel des Cursors auf dem Bildschirm, nicht auf rohen Sensor-Counts. Er ist ein unterhaltsamer Benchmark für Tracking-Tempo und Handgelenkbewegung, aber kein kalibriertes Werkzeug für DPI oder Sensor-Präzision.

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