Teste de estresse de GPU

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Teste de estresse de GPU

Shader Mandelbrot em WebGL2 para estressar qualquer GPU. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com resultados rapidos e links para testes de hardware.

Teste de estresse de GPU

Shader Mandelbrot em WebGL2 para estressar qualquer GPU. Roda direto no navegador, sem download ou cadastro, com resultados rapidos e links para testes de hardware.

Stress settings

1500
1.0x
Warning: high iteration counts on integrated laptop GPUs can pull the system hot quickly. If you see major stutter or the browser tab crash, lower iterations and resolution and retry.

Live results

FPS (instant)
FPS (1s avg)
0Frames
0Elapsed (s)
Min FPS
Waiting to initialize WebGL2...
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Teste de estresse de GPU e uma ferramenta gratuita que funciona direto no navegador. Shader Mandelbrot em WebGL2 para estressar qualquer GPU.

  • Custo: Gratis, sem cadastro
  • Instalacao: Nenhuma — roda no navegador
  • Privacidade: Roda localmente, sem uploads
  • Plataformas: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • Tempo: Menos de um minuto

Teste de hardware

Teste de Stress de GPU Online no Navegador

Este teste de stress de GPU gratuito renderiza um shader de fragmento Mandelbrot em WebGL2 a cada quadro para sobrecarregar qualquer placa, da gráfica integrada de notebook até uma RTX de desktop. Roda no navegador, sem instalar nada, e mostra FPS ao vivo, média de 1 segundo, FPS mínimo e ainda detecta se o navegador caiu para renderização por software.

01 Ajuste os parâmetros de stress Escolha a contagem de iterações (padrão 1500, até 5000) e o multiplicador de resolução (padrão 1.0x). Mais iterações e resolução aumentam a carga por pixel e total, escalando o esforço quase linearmente.
02 Inicie o stress Clique em Iniciar stress. O WebGL2 renderiza um shader Mandelbrot em tela cheia a cada quadro, sem caminho de saída antecipada, então a GPU não pula trabalho. Um deslocamento que varia no tempo evita que a placa cacheie quadros idênticos.
03 Leia os resultados ao vivo Acompanhe o FPS instantâneo (instável), a média de 1 segundo (suavizada), o FPS mínimo (registrado após os 30 primeiros quadros), os quadros renderizados e o tempo decorrido. O FPS mínimo costuma ser o número mais importante; hardware estável mantém média e mínimo a cerca de 10 a 15% um do outro.
04 Verifique a renderização por software A ferramenta lê a string do renderizador WebGL e marca em vermelho quando detecta SwiftShader, llvmpipe ou 'software'. Nesse modo, a vazão fica limitada pela CPU, em torno de 5 a 15 fps, sinalizando que a aceleração de hardware está desligada ou o driver está desatualizado.
Tudo roda no navegador, sem instalação; execuções longas com muitas iterações esquentam notebooks, então, se houver travamentos sérios ou a aba fechar, reduza as iterações e a resolução e tente de novo.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre o Teste de Stress de GPU

Como o teste sobrecarrega a GPU?

Ele usa WebGL2 para renderizar um shader de fragmento Mandelbrot em tela cheia a cada quadro. Cada pixel executa um cálculo iterativo de escape de números complexos sem caminho de saída antecipada, então a GPU é obrigada a fazer o trabalho completo. Um pequeno deslocamento que varia no tempo mantém os quadros sempre diferentes, impedindo a placa de cachear ou deduplicar o resultado.

Como detectar renderização por software em vez de aceleração de hardware?

A ferramenta lê a string do renderizador WebGL e marca em vermelho quando encontra SwiftShader, llvmpipe ou 'software'. Nesse caso, o desempenho fica preso à CPU, em torno de 5 a 15 fps, independentemente da placa real instalada. Isso indica que a aceleração de hardware está desligada ou que o driver gráfico está velho demais.

Qual valor de FPS devo observar, instantâneo, médio ou mínimo?

O FPS mínimo costuma ser o número mais importante, porque revela os piores momentos de desempenho. O FPS instantâneo é ruidoso e o de média de 1 segundo é suavizado, bom para a tendência geral. Em hardware estável, média e mínimo ficam a cerca de 10 a 15% um do outro; uma diferença muito maior sugere instabilidade, throttling ou interferência de outros processos.

Por que não aparece o modelo da minha GPU?

Desde 2020, o Chrome padrão e o Firefox com privacy.resistFingerprinting costumam ocultar ou generalizar a string de fornecedor e renderizador como medida antifingerprinting. A ferramenta avisa quando essa informação está escondida. Para ver o modelo real, use o Gerenciador de Tarefas do Windows, as Informações do Sistema no macOS, o lspci no Linux ou a página chrome://gpu.

É seguro rodar este teste em um notebook?

Sim, mas execuções longas com muitas iterações aquecem o aparelho rapidamente, em especial em GPUs integradas de notebook. A ferramenta exibe um aviso térmico justamente por isso. Se notar travamentos fortes ou a aba travar, reduza as iterações e o multiplicador de resolução e rode novamente, monitorando a temperatura.

App do Windows

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