GPU ストレステスト

ユーティリティ

GPU ストレステスト

WebGL2 Mandelbrot シェーダーで任意の GPU を負荷試験. ブラウザだけで実行でき、ダウンロードや登録は不要です。

GPU ストレステスト

WebGL2 Mandelbrot シェーダーで任意の GPU を負荷試験. ブラウザだけで実行でき、ダウンロードや登録は不要です。

Stress settings

1500
1.0x
Warning: high iteration counts on integrated laptop GPUs can pull the system hot quickly. If you see major stutter or the browser tab crash, lower iterations and resolution and retry.

Live results

FPS (instant)
FPS (1s avg)
0Frames
0Elapsed (s)
Min FPS
Waiting to initialize WebGL2...
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GPU ストレステストは、ブラウザ上でそのまま使える無料ツールです。 WebGL2 Mandelbrot シェーダーで任意の GPU を負荷試験。

  • 料金: 無料・登録不要
  • インストール: 不要(ブラウザで動作)
  • プライバシー: ローカル処理、アップロードなし
  • 対応環境: Windows、macOS、Linux、Android、iOS
  • 所要時間: 1分以内

システム検証

GPUストレステスト|ブラウザでWebGL2ベンチ・FPSを無料計測

このGPUストレステストは、WebGL2でマンデルブロ集合のフラグメントシェーダーを毎フレーム描画してGPUに負荷をかけ、性能をリアルタイム表示する無料ツールです。インストール不要でブラウザだけで動き、瞬間FPS・1秒平均FPS・最小FPS・フレーム数・経過時間を表示します。さらに、ハードウェアアクセラレーションが効いているか、ソフトウェアレンダリングに落ちていないかを判定できます。

01 負荷パラメータを設定 反復回数(初期値1500、最大5000)と解像度倍率(初期値1.0倍)を選びます。値を上げるほどピクセルあたり・全体の負荷がほぼ線形に増えます。
02 ストレス実行を開始 「ストレス開始」を押すと、WebGL2が毎フレーム全画面のマンデルブロシェーダーを描画します。各ピクセルは早期打ち切りのない反復計算で、わずかな時間変化を加えてフレームのキャッシュ化も防ぎます。
03 ライブ結果を読む 瞬間FPS(ノイズが多い)、1秒平均FPS(平滑化)、最小FPS(最初の30フレームを除外して記録)、フレーム数、経過秒数を確認します。最小FPSが最も重要で、安定したハードなら平均と最小の差は概ね10〜15%以内です。
04 ソフトウェアレンダリングを確認 SwiftShaderやllvmpipe、softwareを検出すると赤で警告します。このモードでは実GPUに関係なく約5〜15fpsのCPU依存になり、ハードウェアアクセラレーションが無効か、ドライバが古いことを示します。
計測はブラウザ内で完結しインストール不要ですが、高反復の連続実行はノートを急速に発熱させます。大きなスタッターやタブのクラッシュが起きたら、反復回数と解像度を下げて再試行してください。

よくある質問

GPUストレステストに関するFAQ

WebGL2のマンデルブロシェーダーはどうやってGPUに負荷をかけるのですか?

毎フレーム、全画面の各ピクセルで複素数の発散判定を反復計算します。早期打ち切りの経路がないためGPUは計算を省略できず、反復回数や解像度倍率を上げるほど負荷がほぼ線形に増えます。さらに時間で少しずつ変化するオフセットを加えることで、同一フレームのキャッシュ化や重複除去も防いでいます。

ソフトウェアレンダリングとハードウェアアクセラレーションはどう見分けますか?

ツールはWebGLのレンダラー文字列を読み取り、SwiftShader・llvmpipe・softwareを検出すると赤で警告します。このモードでは実GPUの性能に関わらず約5〜15fpsのCPU依存になります。値が極端に低く赤表示が出る場合は、ハードウェアアクセラレーションが無効か、ドライバが古い可能性が高いです。

瞬間FPS・平均FPS・最小FPSはどう読めばいいですか?

瞬間FPSは直前フレームの値でノイズが多く、1秒平均FPSは平滑化された安定値です。最小FPSは起動直後のばらつきを避けるため最初の30フレームを除外して記録され、最も重要な指標になります。安定したハードでは平均と最小の差がおおむね10〜15%以内に収まります。

ブラウザでGPUの製品名(ベンダー/レンダラー)が表示されないのはなぜ?

2020年以降の指紋採取対策により、標準状態のChromeやFirefox(privacy.resistFingerprinting有効時)ではGPUのベンダー/レンダラー情報が隠されたり汎用名になることがあります。ツールは情報が隠されている場合にその旨を表示します。実際のGPU型番を確認するには、WindowsのタスクマネージャーやmacOSのシステム情報、Linuxのlspci、Chromeのchrome://gpuを使ってください。

このテストはノートPCで実行しても大丈夫ですか?

短時間なら問題ありませんが、高反復の連続実行はとくに内蔵GPUのノートを急速に発熱させ、スタッターやタブのクラッシュを招くことがあります。ページにも温度警告が表示されます。発熱や引っかかりを感じたら、反復回数と解像度倍率を下げて実行してください。

この結果はネイティブのGPUベンチマークの代わりになりますか?

なりません。ブラウザ上の結果はブラウザやドライバの状態に左右されるため、専用のGPUベンチマークスイートの代替にはなりません。あくまでブラウザでGPUに負荷をかけ、ハードウェアアクセラレーションの有無やおおまかな相対性能を確認する診断ツールとして使うのが適切です。

Windowsアプリ

KeyboardTester.click は Microsoft Store でも利用できます

公式Windowsショートカットをインストールするか、ブラウザで同じ無料ツールを使えます。

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