Vælg den WASD-øvelse, der passer til det, du vil træne. Maze Chase kombinerer rutevalg og forfølgelse, Snake kræver planlagte sving, og Coin Sprint har en fast tidsgrænse. Meteor Dodge handler om at undgå forhindringer, mens Direction Memory træner indtastning af en sekvens. Start roligt, ændr én indstilling ad gangen, og sammenlign samme spil, sværhedsgrad og hastighed.
Maze Chase: vælg en rute med plads til at slippe væk
Bevæg dig med WASD eller piltasterne. To retninger samtidig giver diagonal bevægelse. I Classic får du 10 point pr. prik, 50 pr. kraftkugle, 200 pr. spist blåt spøgelse og 100 for en afsluttet bane. Kraftkuglen gør spøgelser spiselige i seks sekunder. Dodge only fjerner målet om at samle prikker og bevarer forfølgelsen.
Frugt og balloner er valgfrie bonusser: kirsebær giver 100, banan 150, mango 250 og ballon 300 point. En bonus forsvinder efter ti sekunders aktiv spilletid. Spring den over, hvis flugtvejen er dårlig. Øv dig i at finde en anden udgang før en smal passage. Overlevelsesgraderne ændres ved 15, 30, 60 og 120 sekunder; flere bonuspoint giver ikke nødvendigvis en højere grad.
Snake: planlæg sving og efterlad plads til halen
Styr slangen på gitteret med WASD eller piltasterne. Hver mad giver 100 point og gør kroppen længere. Sammenstød med væggen eller din egen krop afslutter forsøget. Du kan ikke vende direkte 180 grader; drej først gennem en anden retning. Sværhedsgrad og hastighed bestemmer tempoet.
Planlæg svinget før kanten og giv den voksende hale plads. Flere hurtige tastetryk erstatter ikke en god rute. Vil du måle tryktempo separat, kan du bruge testen for tastetryk pr. sekund. Dens resultat beskriver en anden opgave end din Snake-score.
Coin Sprint: find korte ruter på 60 sekunder
Saml mønter i den faste labyrint med WASD eller piltasterne. Hver mønt giver 25 point, og efter hver femte mønt stiger niveautælleren. Forsøget slutter efter 60 sekunders aktiv spilletid; pauser tæller ikke med. Målet er flest point i perioden, ikke længst overlevelse.
Vælg en kort, fri vej til næste mønt. Slip retningen, før du passerer målet, og undgå at blive ved med at trykke mod vægge. Hold samme hastighed i næste forsøg, så et højere spiltempo ikke forveksles med bedre rutevalg.
Meteor Dodge: læs faldretningen og hold en flugtvej åben
Bevæg dig i fire retninger med WASD eller piltasterne og undgå faldende meteorer. Du får ti point pr. overlevet sekund og 100 for en valgfri stjerne. Et sammenstød afslutter forsøget. Personlig rekord sammenlignes efter overlevelsestid, mens point også indeholder stjernebonusser.
Hold øje med pladsen omkring spilleren i stedet for at jage enhver belønning. Lav en lille korrektion, når det er nok, og bevar en åben vej. Den separate visuelle reaktionstest måler respons på et signal og kan ikke erstatte denne opgave med bevægelige forhindringer.
Direction Memory: gentag sekvensen med tydelige enkelttryk
Se pilsekvensen, før du taster den. Første runde har én retning, anden runde to, og hver senere runde tilføjer en. Gentag med adskilte WASD- eller piltryk, og slip mellem trykkene. En korrekt runde giver 100 gange rundens nummer i point. Forkert retning eller udløb af indtastningstiden på ti sekunder afslutter forsøget.
Opdel eventuelt sekvensen i små grupper frem for at skynde dig med første tryk. En tast, der holdes nede, er noget andet end enkelttryk. Vejledningen om tangentrepetition og gentagelsesforsinkelse (på engelsk) forklarer forskellen. Målet er en korrekt sekvens og ikke uafbrudt bevægelse.
Et kort træningspas med alle fem WASD-spil
Brug omtrent ét minut på hvert spil: find udgange i Maze Chase, planlæg hjørner i Snake, vælg direkte ruter i Coin Sprint, bevar plads i Meteor Dodge og tast klare sekvenser i Direction Memory. Start korte forsøg igen inden for minuttet. Hold pause mellem spillene og stop, hvis hænderne føles overbelastede.
Vælg én observation, eksempelvis færre missede sving. Vejledningen om konsekvent tælling af tastetryk (på engelsk) hjælper med at skelne bevidste tryk fra oppustede tællertal. Træningspasset er et praktisk forslag og lover ikke bedre præstation i et andet spil.
Sammenlign samme mål og samme indstillinger
Maze Chase og Meteor Dodge sammenligner personlig rekord efter overlevelsestid; de øvrige spil bruger point. Rekorder er opdelt efter spil, sværhedsgrad og hastighed samt Maze Chase-tilstand. Point, tid og antal tryk beskriver forskellige ting og bør ikke blandes i én rangering.
Testen af tangentrepetition undersøger gentagne tastaturhændelser, mens musepræcision er en særskilt opgave. Hverken spilscore eller browserens observerede tastaturfrekvens er en måling af rå USB-rapportering eller elektrisk switchlatens. Handlinger pr. minut måler inputtempo; vejledningen om anvendelig APM (på engelsk) forklarer, hvorfor kvalitet og opgave også betyder noget.
Personlige rekorder og seneste forsøg gemmes i browserens lokale lagring. De er ikke en offentlig rangliste eller kontosynkronisering. En anden browser, privat tilstand eller ryddet lagring kan vise andre eller tomme resultater.
Kontroller, dansk tastaturlayout og manglende bevægelser
Klik i spillet, hvis siden ikke har fokus. WASD bruger fysiske tastpositioner; på AZERTY svarer de til ZQSD. Piltaster er også understøttet. Vejledningen om tastaturlayout (på engelsk) forklarer forskellen på positioner og bogstaver. På en touchskærm bruger du den viste retningskontrol.
P sætter spillet på pause. Esc går til menuen, men browseren kan først afslutte fuld skærm. Undersøg en upålidelig tast med den interaktive tastaturtest. Hvis kun en bestemt kombination mangler, kan du sammenligne med testen for samtidige tastetryk (på engelsk). En enkelt manglende bevægelse identificerer ikke en hardwarefejl.
Hvis du bruger et særligt enhåndstastatur, beskriver vejledningen om gaming-keypads (på engelsk) deres layout. Spillene kræver ikke, at du køber andet udstyr.
Ofte stillede spørgsmål om WASD-træning
Hvilke fem spil findes i WASD-træneren?
Maze Chase, Snake, Coin Sprint, Meteor Dodge og Direction Memory. Classic og Dodge only er to tilstande i Maze Chase, så der er fem spil i alt.
Kan jeg bruge piltaster og AZERTY?
Ja. WASD bruger fysiske positioner, som svarer til ZQSD på AZERTY, og piltaster understøttes. Direction Memory kræver enkelttryk, og Snake tillader ikke en direkte helomvending.
Hvordan bestemmes min personlige rekord?
Maze Chase og Meteor Dodge bruger overlevelsestid, mens de tre andre spil bruger point. Rekorder opdeles efter spil, sværhedsgrad og hastighed samt tilstanden i Maze Chase. Seneste forsøg grupperes efter spil.
Gemmes resultaterne på en konto eller offentlig rangliste?
Nej. Personlig rekord og seneste forsøg gemmes lokalt i browseren. En anden browser, privat tilstand eller ryddet lagring kan give andre eller ingen gemte resultater.
Kan jeg sætte spillet på pause og bruge mobilen?
P sætter tastaturspillet på pause, og touchskærme har en retningskontrol. Pauser øger ikke den aktive spilletid. Esc går til menuen, men browseren kan først forlade fuld skærm.
Måler WASD-spillene tastaturets latens eller mine evner i andre spil?
Nej. Score og tastestatistik beskriver disse browserspil. De måler ikke elektrisk kontaktlatens eller rå polling og dokumenterer ikke forbedret præstation i et andet spil.