아티클 아카이브 — 2페이지
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유틸리티 레이저 프린터 반복 자국: 드럼, 롤러, 퓨저 중 원인은?
July 14, 2026같은 자국이 일정한 간격으로 반복되나요? 반복 결함 눈금자를 100%로 인쇄하고 같은 지점을 중심끼리 잰 뒤, 색상·토너 번짐·내부 테스트 결과로 드럼, 카트리지, 전사부, 퓨저 원인을 교체 전에 좁혀 보세요.
카메라 웹캠 해상도 확인하는 법: 정말 1080p일까?
July 12, 2026웹캠의 진짜 해상도는 상자의 숫자가 아니라 실제로 전달되는 영상 크기입니다. 브라우저에서 몇 초 만에 확인하고, 1080p 카메라가 720p만 보내는 이유와 Zoom·Teams·Meet 화질 제한 해결법을 알아보세요.
마우스 마우스 센서 튐(스핀아웃)? 원인 확인 테스트와 해결 방법
July 11, 2026CS2나 발로란트에서 빠르게 플릭하면 화면이 천장으로 튀나요? 그것이 센서 튐(스핀아웃)입니다. 브라우저 60초 테스트로 직접 확인하고 단계별로 해결하세요.
게이밍 같은 FOV인데 게임마다 다르게 느껴지는 이유 (HFOV와 VFOV 차이)
July 11, 2026같은 FOV 숫자도 게임마다 더 좁거나 넓게 보일 수 있습니다. HFOV와 VFOV가 서로 다른 축을 뜻하고 화면비, 4:3 기준, 무기 모델, ADS, 카메라 동작이 플레이어가 느끼는 시야를 바꾸기 때문입니다.
유틸리티 가속도 센서와 자이로스코프의 차이는?
July 10, 2026가속도 센서는 직선 가속도와 중력을, 자이로스코프는 회전을 측정합니다. 각 센서의 역할을 배우고, 평면 9.8 m/s² 체크와 alpha/beta/gamma 회전 체크로 브라우저에서 둘 다 테스트한 뒤, 고장 난 자동 회전을 단계별로 해결하세요.
모니터 모니터 감마 테스트: Gamma 2.2 확인과 물빠진 화면·너무 어두운 화면 수정
July 10, 2026모니터 감마 테스트로 sRGB 2.2 패턴을 확인하고, 물빠진 색이나 너무 어두운 화면을 모니터, OS, GPU, HDR, 실내 조명 순서로 고칩니다.
마우스 컴퓨터 마우스 작동 원리: 볼, 광학, 레이저
July 8, 2026마우스가 손의 움직임을 커서 데이터로 바꾸는 원리를 설명합니다. 볼 롤러, 광학 이미지 센서, 레이저 추적, DPI, 폴링레이트, 리프트오프 거리, 지터, 유리 표면 한계와 브라우저 테스트까지.
모니터 자 없이 길이 재는 법: 정확한 8가지 방법
July 7, 2026모든 은행 카드는 정확히 85.6×53.98mm로, 주머니 속 가장 정확한 자입니다. 동전·종이·손·휴대폰 앱으로 자 없이 재는 8가지 방법을 배우고, 화면을 약 ±0.5mm 정밀도의 온라인 자로 보정하는 방법까지 확인하세요.
게이밍 컨트롤러 데드존이란? 테스트 방법과 최적 설정값
July 6, 2026데드존은 스틱 중심 주변에서 입력을 무시하는 원입니다. 내부·외부 데드존의 역할을 배우고, 브라우저의 10초 드리프트 테스트로 내 스틱에 필요한 값을 측정한 뒤, 주요 게임과 플랫폼별 설정 위치를 확인하세요.
키보드 키보드는 왜 QWERTY일까? 역사, 배열, 테스트 방법
July 5, 2026타자기, Remington, 단말기, IBM PC가 QWERTY를 표준으로 만든 흐름과 지금 내 키보드 배열을 온라인으로 확인하는 방법을 설명합니다.
모니터 모니터가 흐릿한 이유는? 스케일링·해상도·OLED 문자 프린징
July 4, 2026흐릿한 모니터는 거의 다섯 가지 중 하나입니다: 비네이티브 해상도, DPI 스케일링, 과도한 샤프닝, 크로마 서브샘플링, OLED 문자 프린징. 각 원인을 진단하고 라이브 선명도 테스트로 수정을 눈으로 확인하세요.
키보드 키 반복 속도 테스트: 반복 지연과 속도 고치기
July 4, 2026키 반복 지연과 Hz를 측정하고 Windows, Mac, Linux 설정을 조정하세요. input lag, polling rate, key chatter와 구분합니다.