키보드·2026. 7. 5. 키보드는 왜 QWERTY일까? 역사, 배열, 테스트 방법 타자기, Remington, 단말기, IBM PC가 QWERTY를 표준으로 만든 흐름과 지금 내 키보드 배열을 온라인으로 확인하는 방법을 설명합니다. ★★★★★★★★★★5.0 (2) 가이드 읽기 ↗
마우스·2026. 7. 11. 마우스 센서 튐(스핀아웃)? 원인 확인 테스트와 해결 방법 CS2나 발로란트에서 빠르게 플릭하면 화면이 천장으로 튀나요? 그것이 센서 튐(스핀아웃)입니다. 브라우저 60초 테스트로 직접 확인하고 단계별로 해결하세요. ★★★★★★★★★★4.2 (5) 가이드 읽기 ↗
모니터·2026. 7. 10. 모니터 감마 테스트: Gamma 2.2 확인과 물빠진 화면·너무 어두운 화면 수정 모니터 감마 테스트로 sRGB 2.2 패턴을 확인하고, 물빠진 색이나 너무 어두운 화면을 모니터, OS, GPU, HDR, 실내 조명 순서로 고칩니다. ★★★★★★★★★★5.0 (3) 가이드 읽기 ↗
유틸리티·2026. 7. 10. 가속도 센서와 자이로스코프의 차이는? 가속도 센서는 직선 가속도와 중력을, 자이로스코프는 회전을 측정합니다. 각 센서의 역할을 배우고, 평면 9.8 m/s² 체크와 alpha/beta/gamma 회전 체크로 브라우저에서 둘 다 테스트한 뒤, 고장 난 자동 회전을 단계별로 해결하세요. ★★★★★★★★★★5.0 (2) 가이드 읽기 ↗
게이밍·2026. 7. 11. 같은 FOV인데 게임마다 다르게 느껴지는 이유 (HFOV와 VFOV 차이) 같은 FOV 숫자도 게임마다 더 좁거나 넓게 보일 수 있습니다. HFOV와 VFOV가 서로 다른 축을 뜻하고 화면비, 4:3 기준, 무기 모델, ADS, 카메라 동작이 플레이어가 느끼는 시야를 바꾸기 때문입니다. ★★★★★★★★★★5.0 (2) 가이드 읽기 ↗