ゲーム
3 件のガイド
ゲーム マイクラで円を作る方法(ブロック単位)
July 16, 2026マイクラの円を1ブロックずつ正確に作る方法。4分の1を反転し、検証済みサイズ表で塔・ドーム・球体を計画できます。
ゲーム 同じFOVなのにゲームごとに見え方が違う理由(HFOVとVFOVの違い)
July 11, 2026同じFOV値でもゲームごとに画面が狭くも広くも見えるのは、HFOVとVFOVが異なる軸を示し、アスペクト比、4:3基準、武器モデル、ADS、カメラ挙動が体感する視野を変えるためです。
ゲーム コントローラーのデッドゾーンとは?測定方法と最適設定
July 6, 2026デッドゾーンはスティック中心付近の入力を無視する円です。内側・外側デッドゾーンの役割、ブラウザの10秒ドリフトテストで自分のスティックに必要な値を測る方法、主要ゲーム・プラットフォームでの設定場所を解説します。