感度 / DPIテスト
DPI、感度、トラッキング精度をテスト. ブラウザだけで実行でき、ダウンロードや登録は不要です。結果をすぐ確認し、関連するハードウェアテストにも移動できます。
定規に基づいて簡単にチェック
マウスのDPIを確認してください
距離を選択してください。ホールド、移動、リリース。見積もりをご覧ください。
0
5cm
この距離を机の上にマークしてください。この図は縮尺通りではありません。
2 押したまま移動し、離す
精密入力マウスを開始マークに置きます。青い領域の左ボタンを押し続けます。 「測定中」と表示されたら、右に 5 cm 移動してから放します。
クリックを優先しますか? [テストを開始] を使用し、1 回クリックして終了します。テスト中はカーソルが非表示になります。エスケープはキャンセルされます。
アナライザーを読み込み中…
ブラウザによる推定。 物理的なマウスと定規を使用します。 3回繰り返して比較してください。 この結果に何が影響するのでしょうか?
測定履歴と再現性 測定回数:0
ランニングを比較してください
同じ設定で 3 回の実行を完了します。再現性は、ハードウェアの精度ではなく、一貫性を表します。
| 測定 | 見積もり | 距離・方向 | 入力 | 注意事項 | アクション |
|---|---|---|---|---|---|
| まだ測定はありません。結果は、クリアまたはリロードするまでこのタブに表示されます。 | |||||
概要では、同じ入力モード、水平/垂直軸、距離、設定された DPI、表示条件といった最新の一致グループが使用されます。他の実行はテーブルに残ります。マウスのプロファイルまたは OS 設定を変更しますか?まずは履歴をクリアしてください。
測定のヒントと制限事項
- 外部マウスと本物の定規を使用します。タッチスクリーンやタッチパッドは適していません。
- マウス上の同じ点の移動量を測定します。一方向に着実に移動します。終了する前にマウスを持ち上げたり、回転させたり、戻したりしないでください。
- マウスのプロファイル、表面、速度、ブラウザのズームを固定してください。標準入力またはドラッグ入力の場合は、ポインタの加速を無効にし、通常のデフォルトのポインタ速度を使用します。ブラウザのズームを 100% にして開始します。
推定値 = 選択した軸に沿った正味の移動量 ÷ 物理的な移動量 (インチ単位)。 横方向のドリフトとリターンの動きは、結果を膨らませるために追加されません。中断されたストローク、画面でクリップされたストローク、または実質的に逆のストロークは破棄されます。
正確な入力リクエスト unadjustedMovement。受け入れられた最新の API リクエストには、標準または未確認のレガシー ロックとは別にラベルが付けられます。ファームウェアを読み取ったり、センサーの精度を保証したりするものではありません。単純なドラッグでは CSS 座標が使用され、ポインターの設定、ズーム、表示スケーリングの影響を受けます。想定されるデバイスのピクセル比補正は適用しません。
マウス ユーティリティとの違いは、センサーの障害や精度スコアではありません。定規の距離と手の動きは、どのモードでも誤差の原因となります。これらの結果では、センサーの状態、角度スナップ、リフトオフ ディスタンス、USB ポーリング レートを診断することはできません。信頼できる測定値が確立されていない限り、ゲームの計算には設定された DPI を優先してください。
測定サンプルは、このアナライザーによる保存やアップロードを行わずに、このタブで処理されます。 CSV は、[エクスポート] をクリックした場合にのみ生成されます。 Web サイトの通常の広告、同意、分析は、そのプライバシー ポリシーによって管理されます。
同じゲーム内で感度を比較する
eDPI は、マウスの DPI とゲーム内の感度を組み合わせたものです。同じゲームおよび感度モード内でのみ比較してください。
ゲームで表示される感度値を使用してください。ゲームではさまざまなスケールが使用されます。 eDPI が等しいということは、ゲーム間で目標が等しいという意味ではありません。
800DPI×1.5感度
400 DPI × 3 と 800 DPI × 1.5 は両方とも、同じゲーム内で 1,200 eDPI を提供します。
完全な eDPI 計算ツールを開く →マウスの DPI を変更し、感度積を維持します
同じゲームと感度モードの場合、新しいマウス DPI を選択し、一致する感度を計算します。
(800 × 1.5) ÷ 1,600
マウス ユーティリティで新しい DPI を適用し、同じゲームでこの感度を入力して感触をテストします。丸め、加速、ADS、および個別の感度乗算により結果が変わる可能性があります。
これは、異なるゲーム間では変換されません。クロスゲーム変換には、ゲームの入力スケールとその他の設定が必要です。
感度 / DPIテストは、ブラウザ上でそのまま使える無料ツールです。 DPI、感度、トラッキング精度をテスト。
- 料金: 無料・登録不要
- インストール: 不要(ブラウザで動作)
- プライバシー: ローカル処理、アップロードなし
- 対応環境: Windows、macOS、Linux、Android、iOS
- 所要時間: 1分以内
DPI測定・感度
マウスDPI測定|実測DPIとeDPI・振り向き計算
ブラウザで動くマウスDPIアナライザーです。決めた物理距離を実際にドラッグして実測DPIを推定し、期待DPIと比較できます。実測DPIチェック・距離計測・eDPI計算・感度コンバーターの4モードを1ページに搭載。インストール不要・無料で、データは収集されません。
よくある質問

























