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ダウンロード計算ツール
ダウンロード時間計算ツール|ゲーム・映画・ISOの所要時間を速度別に予測
ファイルサイズと回線速度から、ダウンロードにかかる時間を「時間:分:秒」で予測できる無料ツールです。AAAゲームや4K映画、Linux ISO、バックアップなどのプリセットから選ぶだけで、現実的な所要時間がすぐ分かります。インストール不要、登録不要で、すべてブラウザ内で計算します。
01
ファイルサイズを選ぶ
左側のプリセット(AAAゲーム50〜200GB、4K映画25〜75GB、Linux ISO約4GB、最大約500GBのバックアップなど)を選ぶか、KB/MB/GB/TBで任意のサイズを入力します。
02
回線速度を選ぶ
右側で5Mbps(地方DSL)、25Mbps、100Mbps(一般的な光)、300Mbps、1Gbps、10GbEなどのプリセットを選ぶか、Kbps/Mbps/Gbpsで実際の速度を入力します。
03
3つの予測値を読む
理論値(100%)、メインとなる現実的な値(効率85%)、混雑時の遅いケース(約60%)の3つが表示されます。実際のダウンロードはこの範囲内に収まることが多いです。
04
結果を時間表示で確認する
所要時間は「Xh Ym Zs」形式で表示されます。現実値の70%を下回る日が続く場合は、有線で速度テストを行いボトルネックを切り分けましょう。
これは実測ではなく見積もり計算ツールで、ブラウザ内で動作し、実際にファイルをダウンロードしたり回線速度を測ったりはしません。
よくある質問
ダウンロード時間計算ツールに関するよくある質問
ダウンロード時間はどうやって計算されますか?
ファイルサイズをビットに換算し(1バイト=8ビット)、回線速度(bps)で割って理論上の所要時間を求めます。さらにオーバーヘッドを考慮した効率85%の現実値と、混雑時の約60%の遅いケースも合わせて表示します。
理論値・現実値・混雑時の3つの違いは何ですか?
理論値は回線効率100%の最速ケースです。現実値はTCP/IPやTLS、CDNの実効スループットを踏まえて理論値を0.85で割ったもので、これがメインの目安になります。遅いケースは遠いサーバーや混雑時を想定した約60%の値です。
なぜ実際のダウンロードは契約速度より遅いのですか?
本ツールはISPが広告速度を常時出す前提で計算しますが、現実では配信元サーバーの速度制限、近くにCDNがない、Wi-Fiが弱い・混雑している(回線速度の40〜60%に低下することも)、夜間の混雑などで遅くなります。安定して見積もりの70%を切るなら有線で速度テストを試してください。
最近のAAAゲームはなぜ150〜250GBもあるのですか?
4Kテクスチャ、非圧縮または高ビットレートの音声、多数のシネマティック、複数言語の音声データなどでサイズが膨らんでいるためです。このツールにはこうした大容量ゲーム向けのプリセットがあり、ダウンロード前に所要時間を見積もれます。
ストリーミングと同じ速度ならダウンロードもすぐ終わりますか?
いいえ。ストリーミングは圧縮された一定ビットレートを再生に合わせて受信するだけですが、フル画質のファイルをダウンロードする場合はデータ量がはるかに大きくなります。そのため同じ回線でもダウンロードには相応の時間がかかります。
Windowsアプリ
KeyboardTester.click は Microsoft Store でも利用できます
公式Windowsショートカットをインストールするか、ブラウザで同じ無料ツールを使えます。