Waktu hingga kill di FPS (preset CS2/Valorant/Apex). Runs directly in the browser with no download or sign-up, instant results, and links to related hardware checks.
Waktu hingga kill di FPS (preset CS2/Valorant/Apex). Runs directly in the browser with no download or sign-up, instant results, and links to related hardware checks.
Weapon & target
Time to kill
Body shots
133 ms
Assumes all shots land on torso.
3Bullets to kill
360DPS
36Effective dmg
Headshots
0 ms
Assumes all shots land on head.
1Bullets to kill
1440DPS
144Effective dmg
Was this tool helpful?Rate Kalkulator TTK:5.0(1 rating)Thanks for rating!
Kalkulator TTK is a free, browser-based online tool. Waktu hingga kill di FPS (preset CS2/Valorant/Apex).
Cost: Free, no signup
Install: None — runs in the browser
Privacy: Runs locally, no uploads
Platforms: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Time: Under a minute
Hitung TTK FPS
Kalkulator TTK: Time-to-Kill Senjata FPS
Hitung TTK (time-to-kill) dan jumlah peluru yang dibutuhkan setiap senjata FPS untuk membandingkan senjata dan memahami hasil duel. Kalkulator TTK ini gratis dan langsung jalan di browser tanpa instal apa pun: Anda cukup memasukkan damage per peluru, fire rate dalam RPM, headshot multiplier, HP target, armor, dan damage jarak jauh, lalu hasilnya muncul dalam milidetik (ms) lengkap dengan jumlah peluru, DPS, dan effective damage. Ingat, ini kalkulator matematis murni, bukan tes performa Anda saat bertanding.
01Masukkan data senjata
Ketik damage per peluru, fire rate dalam RPM, headshot multiplier (pengali damage kepala), HP target, armor sebagai persentase pengurangan damage, dan damage jarak jauh dalam persen. Semakin akurat angkanya, semakin tepat hasil TTK yang Anda dapat.
02Atau pilih preset senjata
Muat senjata bawaan seperti AK-47 CS2 (tanpa armor atau dengan armor), AWP CS2 ke badan, Vandal Valorant, R-99 Apex, atau assault rifle CoD agar semua kolom terisi otomatis. Praktis untuk Anda yang ingin cepat tanpa cari spek satu per satu.
03Baca perbandingan badan vs kepala
Alat ini menampilkan TTK dalam milidetik, jumlah peluru untuk membunuh, DPS, dan effective damage untuk tembakan ke badan dan ke kepala dalam dua kolom berdampingan. Dari sini Anda langsung tahu seberapa besar bedanya kalau bidikan Anda fokus ke kepala.
04Bandingkan dua senjata
Samakan dulu HP target, armor, dan damage jarak jauh, lalu bandingkan jumlah peluru untuk membunuh dan jeda antar tembakan tiap senjata untuk menilai mana yang menang duel. Cara ini membantu Anda memilih senjata yang paling cocok dengan gaya main.
Ini kalkulator matematis yang berjalan di browser tanpa perlu daftar: nilai TTK mengasumsikan semua tembakan kena dan tidak memperhitungkan latensi jaringan (ping) maupun peeker's advantage.
FAQ Kalkulator TTK
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu TTK dan bagaimana cara menghitungnya?
TTK (time-to-kill atau waktu untuk membunuh) adalah waktu sejak peluru pertama mengenai target sampai target mati. Nilainya dihitung dari berapa peluru yang dibutuhkan untuk menghabiskan HP target dan jeda antar tembakan yang ditentukan fire rate (RPM). Kalkulator ini menggabungkan damage per peluru, HP, armor, dan fire rate untuk memberi Anda hasil dalam milidetik (ms).
Kenapa TTK headshot yang langsung membunuh tertulis 0 ms?
Karena TTK mengukur waktu sejak peluru pertama kena sampai target mati. Kalau tembakan pertama sudah langsung membunuh, tidak ada waktu yang berjalan antara impact dan kill, sehingga TTK-nya 0 ms. Ini cara standar menampilkan one-shot kill, contohnya headshot AWP di CS2.
Bagaimana armor memengaruhi TTK?
Armor dimodelkan sebagai persentase pengurangan damage tetap yang diterapkan sebelum sisa HP dihitung. Semakin besar pengurangannya, semakin sedikit HP yang hilang per peluru, jadi butuh lebih banyak peluru dan TTK pun naik. Ini penyederhanaan yang cukup akurat untuk perbandingan umum tanpa armor vs pakai helm, walau tidak meniru model persis tiap game.
Apa beda jumlah peluru untuk membunuh dengan TTK?
Jumlah peluru untuk membunuh adalah berapa kali tembakan yang harus kena untuk menjatuhkan target, sedangkan TTK adalah berapa lama waktu untuk melepaskan tembakan itu sesuai fire rate. Dua senjata bisa butuh jumlah peluru sama tapi TTK berbeda kalau salah satunya menembak lebih cepat. Kalkulator menampilkan kedua nilai agar Anda melihat efisiensi sekaligus kecepatan nyata senjata.
Seberapa besar pengaruh fire rate (RPM) terhadap TTK?
Fire rate menentukan jeda antar tembakan: makin tinggi RPM, makin pendek jeda antar peluru dan makin kecil TTK dengan jumlah peluru yang sama. Tapi RPM yang sangat tinggi juga membuat recoil makin liar dan susah dikontrol, jadi TTK rendah belum tentu berarti kill lebih mudah. Alat ini memberi angka mentahnya supaya Anda menilainya bersama akurasi bidikan sendiri.
Kenapa dua senjata dengan TTK sama terasa berbeda saat dimainkan?
Karena TTK mentah tidak menghitung recoil, spread, ukuran magasin, waktu reload, maupun latensi jaringan dan peeker's advantage (sekitar 50-80 ms). Dua senjata dengan TTK identik bisa terasa sangat beda tergantung seberapa mudah Anda menjaga tembakan tetap mengenai target. Kalkulator hanya mengisolasi bagian matematis TTK; sisanya bergantung pada game dan kemampuan Anda.
Windows app
KeyboardTester.click is available from Microsoft Store
Install the official Windows app shortcut, or keep using the same free testing tools in your browser.