Persona trabajando dentro de una torre de PC abierta para revisar el disipador de la CPU y la tarjeta gráfica antes de comprobar el cuello de botella

Calculadora de Cuello de Botella Equilibrio CPU vs GPU y FPS Estimados

Descubre qué lado de tu PC limita los fotogramas, cuánto se alejan ambos componentes y qué mejora concreta ayudaría de verdad, con la fórmula, las fuentes y el margen de error a la vista.

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Calculadora de Cuello de Botella del PC

Elige ambos componentes, tu resolución y lo que juegas o renderizas. La calculadora puede rellenar la GPU desde el navegador y cada resultado enlaza a una prueba en vivo para verificar la estimación en la máquina real.

Modelo de equilibrio transparente

Comprueba si tu CPU o tu GPU frena a la otra

Elige procesador y tarjeta gráfica, la resolución y el tipo de juego o trabajo, y verás qué componente limita, un rango de FPS estimado, un barrido por resoluciones y las mejoras que realmente equilibran el par.

Todo se calcula en tu navegador; no se envía nada

Detección automática: Leyendo el nombre de la GPU que expone el navegador vía WebGL…

Detectar mi CPU, RAM y GPU exactos (opcional)

El navegador no puede leer el modelo del procesador ni la RAM exacta. Las dos vías siguientes rellenan los tres campos sin adivinar, y ambas se quedan en tu equipo.

Opción 1: ejecuta un comando

Copia la línea de tu sistema, pégala en PowerShell (Windows) o Terminal (macOS / Linux) y pulsa Intro. Lee el nombre de la CPU, la tarjeta gráfica y la RAM instalada del sistema operativo y abre esta página con esos tres valores en la dirección. No se lee ni se envía nada más.

Opción 2: pega un informe del sistema

Windows: Configuración → Sistema → Acerca de → Copiar (Especificaciones del dispositivo), o ejecuta dxdiag → Guardar toda la información. macOS: Acerca de este Mac → Informe del sistema. Linux: salida de lscpu / lspci. Pega el texto aquí o elige el archivo .txt guardado.

Tu hardware
Procesador (CPU)
CPU de escritorio y portátil desde 2011. Los chips de portátil van aparte porque el límite de potencia cambia el resultado.
Tarjeta gráfica (GPU)
GeForce, Radeon, Arc, GPU de portátil y gráficos integrados. La VRAM se comprueba según la resolución elegida.
Qué ejecutas

Estimación, no medición

Resultado del cuello de botella

Elige CPU y GPU

Los resultados aparecen aquí al seleccionar ambos componentes. Cada cambio recalcula al instante.

CPU
GPU
Tasa de fotogramas media estimada
Procesador
Tarjeta gráfica
Memoria de vídeo
Memoria del sistema
Almacenamiento
Ray tracing

El mismo par en cada resolución

ResoluciónFPS est.Lado limitanteDiferencia

Ruta de mejora

Cómo se obtiene este número

Cada CPU tiene un índice de juego a 1080p (Ryzen 7 9800X3D = 100) y un índice multihilo (Ryzen 9 9950X = 100); cada GPU tiene un índice de rasterización a 1440p (RTX 4090 = 100) y un multiplicador de ray tracing. Un perfil de uso convierte los índices en FPS limitados por CPU y por GPU; la resolución solo escala el lado de la GPU.

gap % = (faster side − slower side) ÷ faster side · FPS ≈ min(CPU-bound, GPU-bound)

Los índices se calibran con agregados de reseñas independientes (TechPowerUp, jerarquías de Tom's Hardware, medias de Hardware Unboxed / Gamers Nexus) y especificaciones oficiales. Son aproximados (±15 %), asumen frecuencias de serie y no son mediciones de KeyboardTester.click.

Versión de la base de datos: ·

Valora Calculadora de Cuello de Botella del PC: 5.0 (1 valoración)

Calculadora de Cuello de Botella del PC es una herramienta gratuita que funciona directamente en el navegador. Calculadora de cuello de botella gratis: elige CPU, GPU, resolución y tipo de juego para ver qué componente limita los FPS, una estimación honesta ±15 %, un barrido por resoluciones y las…

  • Costo: Gratis, sin registro
  • Instalacion: Ninguna — funciona en el navegador
  • Privacidad: Se ejecuta localmente, sin subir datos
  • Plataformas: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
  • Tiempo: Menos de un minuto

Flujo honesto en cuatro pasos

Cómo leer un resultado de cuello de botella sin engañarte

El porcentaje es una estimación de planificación construida con índices relativos. Sirve para detectar un par muy desequilibrado; no es un benchmark y no ve tus drivers, refrigeración ni apps de fondo.

01 Deja que el navegador rellene la GPU El nombre del renderizador WebGL suele identificar la tarjeta. Confírmalo y elige la CPU exacta: una web no puede leer el modelo del procesador.
02 Ajusta la carga a la realidad Los esports a 1080p cargan la CPU; los AAA con ray tracing a 4K cargan la GPU. El mismo par puede estar equilibrado en uno y desequilibrado en otro.
03 Lee la diferencia, no solo la etiqueta Menos del 10 % es equilibrado. Entre 10 y 25 % se nota pero rara vez justifica gastar. Por encima del 25 % una pieza está ociosa un cuarto del tiempo o más: ahí sí compensa una mejora.
04 Verifica con una prueba real Ejecuta la prueba de FPS y la de estrés de GPU o CPU en la misma máquina. Una medición en tu hardware vale más que cualquier estimación.
Las estimaciones asumen frecuencias de serie, drivers actuales y sin throttling térmico. Portátiles, gráficos integrados y sistemas muy overclockeados pueden alejarse ±20 % del rango mostrado.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre cuellos de botella de CPU y GPU

¿Cómo funciona la calculadora de cuello de botella?

Cada CPU tiene un índice de juego y otro multihilo; cada GPU tiene un índice de rasterización a 1440p y un multiplicador de ray tracing. Un perfil de uso convierte los índices en FPS limitados por CPU y por GPU, la resolución escala el lado de la GPU y el porcentaje es la diferencia entre el lado rápido y el lento. La fórmula, las fuentes y el margen del ±15 % se muestran bajo cada resultado.

¿Qué porcentaje de cuello de botella es aceptable?

Por debajo del 10 % el par está equilibrado. Entre el 10 y el 25 % un componente tiene capacidad sobrante pero el sistema rinde cerca de su potencial. Por encima del 25 % la pieza lenta limita claramente los fotogramas y una mejora concreta se notará.

¿Detecta mi hardware automáticamente?

En parte. El navegador expone el nombre de la tarjeta gráfica vía WebGL, así que la GPU suele venir rellena para que la confirmes. El modelo exacto de CPU no es legible por una web; solo se ve el número de hilos lógicos, útil como filtro. No se envía nada: la comprobación es local.

¿Es peor un cuello de botella de CPU o de GPU?

El de GPU es el estado normal y sano de un PC gaming: siempre puedes cambiar ajustes o resolución por fotogramas. El de CPU es más difícil de esquivar porque bajar gráficos no ayuda y suele manifestarse como tiempos de fotograma irregulares más que como una media baja.

¿Por qué mi resultado difiere de otras calculadoras?

La mayoría oculta su fórmula y sus datos, y algunas añaden categorías que nunca calculan. Esta muestra los índices, el perfil, el factor de resolución y el rango de confianza, y cambia el veredicto al cambiar la carga, porque la respuesta real depende de lo que ejecutes.

¿Puede sustituir a un benchmark?

No. Es una estimación de planificación a partir de índices relativos, no una medición de tu equipo. Úsala para detectar un par mal emparejado o comparar opciones de mejora y verifica con la prueba de FPS y las de estrés en el PC real antes de comprar.

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