PC-Bottleneck-Rechner
Wähle beide Teile, deine Auflösung und was du spielst oder renderst. Der Rechner kann die GPU aus dem Browser vorbelegen, und jedes Ergebnis verlinkt auf einen Live-Test, um die Schätzung am echten Rechner zu prüfen.
Transparentes Balance-Modell
Prüfen, ob CPU oder GPU den anderen Teil ausbremst
Prozessor und Grafikkarte wählen, Auflösung und Art des Spiels oder der Arbeit festlegen – das Ergebnis zeigt die limitierende Seite, eine geschätzte FPS-Spanne, alle Auflösungen im Vergleich und die Upgrades, die das Paar wirklich ausgleichen.
Automatische Erkennung: GPU-Name wird über WebGL aus dem Browser gelesen…
Meine genaue CPU, RAM und GPU erkennen (optional)
Browser können weder das Prozessormodell noch den genauen RAM lesen. Beide Wege unten füllen alle drei Felder ohne Raten, und beide bleiben auf deinem Gerät.
Option 1 – einen Befehl ausführen
Kopiere die Zeile für dein System, füge sie in PowerShell (Windows) oder das Terminal (macOS / Linux) ein und drücke Enter. Sie liest CPU-Namen, Grafikkarte und installierten RAM aus dem Betriebssystem und öffnet diese Seite mit den drei Werten in der Adresse. Sonst wird nichts gelesen oder gesendet.
Option 2 – Systembericht einfügen
Windows: Einstellungen → System → Info → Kopieren (Gerätespezifikationen) oder dxdiag → Alle Informationen speichern. macOS: Über diesen Mac → Systembericht. Linux: Ausgabe von lscpu / lspci. Text hier einfügen oder die gespeicherte .txt-Datei wählen.
Schätzung, keine Messung
Bottleneck-Ergebnis
Ergebnisse erscheinen hier, sobald beide Teile gewählt sind. Jede Änderung wird sofort neu berechnet.
Worauf achten
Dasselbe Paar in jeder Auflösung
| Auflösung | FPS ca. | Limitierende Seite | Abstand |
|---|
Upgrade-Pfad
Jede CPU trägt einen 1080p-Gaming-Index (Ryzen 7 9800X3D = 100) und einen Multithread-Index (Ryzen 9 9950X = 100); jede GPU einen 1440p-Rasterisierungs-Index (RTX 4090 = 100) und einen Raytracing-Faktor. Ein Einsatzprofil wandelt die Indizes in eine CPU- und eine GPU-limitierte Bildrate um; die Auflösung skaliert nur die GPU-Seite.
gap % = (faster side − slower side) ÷ faster side · FPS ≈ min(CPU-bound, GPU-bound)
Die Indizes sind an Aggregaten unabhängiger Tests (TechPowerUp, Tom's-Hardware-Hierarchien, Mittelwerte von Hardware Unboxed / Gamers Nexus) und Herstellerangaben kalibriert. Sie sind Näherungen (±15 %), setzen Standardtakt voraus und sind keine Messungen von KeyboardTester.click.
Version der Hardware-Datenbank: — ·
Am echten Rechner prüfen statt einer Prozentzahl vertrauen
- FPS-TestMiss Bildrate und Frame-Pacing, die dieser Browser tatsächlich liefert.
- GPU-StresstestGPU belasten und auf Throttling oder Software-Rendering achten.
- CPU-StresstestAlle Kerne belasten und prüfen, ob die Taktraten halten.
- RAM-Latenz-RechnerCL und MT/s deines Kits in echte Nanosekunden umrechnen, bevor du schnelleren Speicher kaufst.
Beliebte Tools
Alle Tools
PC-Bottleneck-Rechner ist ein kostenloses Tool, das direkt im Browser laeuft. Kostenloser PC-Bottleneck-Rechner: CPU, GPU, Auflösung und Spieltyp wählen und sehen, welches Teil die FPS begrenzt – mit ehrlicher ±15-%-Schätzung, Auflösungsvergleich und passenden…
- Kosten: Kostenlos, ohne Anmeldung
- Installation: Keine — laeuft im Browser
- Datenschutz: Laeuft lokal, keine Uploads
- Plattformen: Windows, macOS, Linux, Android, iOS
- Dauer: Unter einer Minute
Ehrlicher Ablauf in vier Schritten
Ein Bottleneck-Ergebnis richtig lesen
Die Prozentzahl ist eine Planungsschätzung aus relativen Leistungsindizes. Sie deckt ein stark unpassendes Paar auf; sie ist kein Benchmark und kennt weder Treiber noch Kühlung oder Hintergrundprogramme.
FAQ zum Bottleneck-Rechner